Professor Walters - 2 Draw 2 Studious (Guía ES)

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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Alexandre Xöul · 437

OVERVIEW:


ROL: .................................. Buscador principal

TEMÁTICA: ....................... Aritmomanía, números pares

ESTILO DE JUEGO: ......... Oscilar entre 5-8 cartas para poder activar Visión de futuro y jugar Eventos sin gastar acción. Robar rápido, gastar rápido.

XP: .................................... 29xp

Nº DE JUGADORES: ........ 2-3-4 (probada principalmente a 2 jugadores, como pareja de Daniella y Tony)

CICLOS: ............................ Dunwich, Carcosa, Los devoradores de sueños, Innsmouth, Regreso a El círculo roto y normal, Los confines de la Tierra Expansión investigadores, Harvey Walters, Caja básica

RECURSOS: ..................... Medio. El mazo está formado casi en su totalidad por cartas de valor 0 o 2, pero al jugar tantos eventos requiere bastante generación de recursos. Usando Visión de futuro podemos ir jugando Rito de sangre, Alijo de emergencia, Inscripciones crípticas y Quemarse las pestañas sin tener que consumir acciones.

ROBO: .............................. Muy muy alto, evidentemente. Normalmente robaremos un mínimo de 3 cartas por turno (Depósito de conocimiento, la habilidad de Harvey y la carta de la fase de mantenimiento). Si a eso le sumamos la Ayudante de laboratorio, Rito de sangre, Bocetos absurdos, Conocimiento profundo, ¡Eureka!, Percepción y que Jeremiah Kirby normalmente nos hará robar 5 cartas cuando lo juguemos, ya que todas las cartas son "par" excepto Depósito de conocimiento... Lo complicado será irnos manteniendo siempre en el punto exacto que queremos para que la debilidad Maldita curiosidad nos haga el menor daño posible.

TABOO: ............................ Sí, aunque sólo le afecta la xp extra de Jeremiah Kirby.

ESCENARIOS: ................. Máscaras de medianoche, Naturaleza salvaje, Hotel Excelsior

CONSEJOS: ..................... Robamos 7 cartas de inicio con las dos copias de Estudioso. Sólo nos interesan: Lupa, Depósito de conocimiento, Repertorio ocultista, Bibliotecario investigador, Jeremiah Kirby o Quemarse las pestañas, en este orden. El resto lo podemos tirar y ya irá saliendo a medida que le demos la vuelta al mazo.

El mazo tiene dos ritmos, antes y después de que nos salga Maldita curiosidad.

Normalmente empezaremos el turno con 8 cartas, usaremos Visión de futuro, investigaremos para rellenar la mano y luego poder usar la segunda Visión de futuro. Otra opción sería empezar el turno con 5-6 cartas, investigar para rellenar la mano, activar ambos Visión de futuro y luego quemar las cartas que nos sobren.

Una vez ya pasada la debilidad, podemos subir hasta las 10 cartas en mano, para tener siempre algún evento extra que jugar o cartas para asignar.

Es muy importante controlar el tempo: cuándo robar cartas extra, cuándo sobrepasar el tamaño máximo de mano. Lo ideal es calcular siempre para quedarse en 8-9 cartas, teniendo un aliado en mesa para que se coma el daño de la debilidad si nos llegase a salir.

Si se nos desmadra un poco la mano, podemos recurrir a Rito de sangre, Invocación ocultista o asignar las cartas para controlar las que tenemos en mano, ya que nunca necesitaremos más de 8-9 para activar los dos Visión de futuro.

La razón de utilizar Versátil es para ampliar la variedad de Eventos principalmente. Con la cantidad de robo que tiene el mazo y 2x Estudioso no nota las cartas extra y no pierde velocidad. Lo he probado también con Aprendizaje obligado, pero el mazo quedaba demasiado diluído y perdía velocidad de setup.

No lleva Carisma ni nada por el estilo porque nos interesa ir quitando los aliados una vez ya han cumplido su función y poder volverlos a usar cuando le vayamos dando la vuelta al mazo (ni siquiera solemos necesitar el +1 de Kirby). A malas siempre tenemos cartas en mano que podemos asignar.

Es importante ir combinando los eventos que dan Investigar, como Quemarse las pestañas o Interpretar las señales con Visión de futuro, para sacar pistas, activar también Depósito de conocimiento y robar cartas extra sin ni siquiera haber gastado una acción.

Una vez tengamos Repertorio ocultista en mesa, es preferible ir usando los Rito de sangre para robar 2 cartas y luego devolverlo al mazo en lugar de descartarlo, pues así siempre tenemos a mano cartas que nos dan robo, recursos o la posibilidad de ocuparse de un enemigo.

Y poco más, mientras vayamos controlando las cartas que tenemos en mano e ir jugando las que dan robo con moderación (puede ponerse rápidamente en más de 15 cartas en mano, si no vamos con cuidado), el resto del manejo es sencillo, efectivo y muy divertido.


Autor: Alexandre Xöul

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