Враг
Монстр. Тёмная молодь.
Миф
Бой: 4.
Здоровье: 5.
Уход: 2.
Раны: 2.
Ужас: 1.
Добыча — с наименьшей .
Обязательно — В конце раунда: Вылечите 2 раны «Живучей тёмной молоди».
Победа 1.
Деревья дрожали, осыпая нас листьями. Земля сотрясалась под приближающимися шагами гигантских копыт…
Michael Komarck
Базовый набор #179. Агенты Шуб-Ниггурат #1.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.