Замысел. Stage 3
Миф
Безысходность: 7. Улики: –
Мерзкие чудовища мечутся по клубу, бросаясь на всех подряд, сея хаос и смятение. Залы заполняются воплями и кровью несчастных.
Обязательно — В начале фазы врагов: Сбросьте всех врагов-преступников, которые находятся в одной локации с врагом-чудовищем.
Matthew Cowdery
Наследие Данвича #65. Казино всегда в выигрыше #4.
Здание обрушивается - Оборот
Замысел
Жуткие твари продолжают бесчинствовать по всему клубу, сотрясая стены и фундамент здания. Вы кидаетесь к выходу, но тут клуб рушится, погребая вас под обломками.
(→И4)


FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.