Сюжет
Миф
Пройдите проверку (3). Получите 1 ужас за каждую единицу, которой вам не хватило. При любом исходе проверки нанесите «Хастуру» 1 ран.
После проверки переверните эту карту обратно. До конца игры она больше не может быть перевёрнута.
Вы очень быстро теряетесь на узких извилистых улицах. Пути, которые должны были привести вас назад к знакомым местам, вместо этого ведут в другие части города, так что вернуться той же дорогой невозможно. Возможно, этот город существует больше чем в трёх измерениях. Земные карты не смогли бы отобразить сложную планировку Каркозы. Вы тщательно исследуете город, пытаясь разобраться в сводящем с ума хитросплетении улиц…
Туманная Каркоза #328. Туманная Каркоза #16.
Location
Иной мир.
Миф
Неясность: 2. Улики: 1.
Обязательно Обязательно — После того как вы нашли последнюю улику, оставшуюся на «Сумрачных улицах»: Потеряйте 1 действие.
Улицы изгибаются и поворачивают безо всякого намёка на логику или здравый смысл.
Juan Carlos Barquet
Туманная Каркоза #328. Туманная Каркоза #16.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.