Сюжет
Миф
Нанесите «Хастуру» 1 ран, поверните его, и он перестаёт сражаться со всеми сыщиками.
Переверните эту карту обратно. До конца игры она больше не может быть перевёрнута.
Вы находите ступени, которые выглядят точь-в-точь как главная лестница дворца из четвёртой сцены первого акта «Короля в жёлтом». С точно такой же лестницы едва не упала Кассильда, когда потеряла сознание, впервые увидев Незнакомца. Из глубокой задумчивости вас выводит женский вздох, и вы поднимаете глаза. На вершине лестницы стоит Кассильда, явно потрясённая видом вашего лица. Вы бросаетесь вверх по ступеням, подхватываете её и обнимаете, — но она растворяется в клубящемся вокруг тумане.
Туманная Каркоза #329. Туманная Каркоза #20.
Location
Иной мир.
Миф
Неясность: 4. Улики: 1.
Пока вы в «Глубинах Демхе», вы не можете играть быстрые карты.
Не смотри вверх.
Lukasz Jaskolski
Туманная Каркоза #329. Туманная Каркоза #20.


FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.