Замысел. Stage 1
Миф
Безысходность: 5. Улики: –
Вы просыпаетесь в футуристичном городе, населённом невообразимыми инопланетными существами. Чтобы выбраться отсюда, вам нужно исследовать это странное место, но к вашему новому телу не так-то легко привыкнуть.
Сыщики не могут вводить в игру активы-вещи (включая слабости-вещи).
Cristina Vela
Город архивов #238. Город архивов #2.
Репликатор - Оборот
Замысел
Бродя по причудливым коридорам, вы попадаете в зал, которого прежде не замечали. Он заполнен всевозможными предметами, принадлежащими разным цивилизациям. Многие из них соответствуют описаниям, которые вы дали жителям города, — описаниям того самого снаряжения, которое было у вас при первой встрече с существами. Видимо, они каким-то образом воссоздали ваши вещи. Прихватив с собой то, что нашли, вы идёте исследовать город дальше.
Каждый сыщик находит среди 9 верхних карт своей колоды до 2 активов-вещей и берёт их. Перемешайте каждую колоду, в которой искали. (Обратите внимание: Теперь сыщики могут вводить в игру активы-вещи.)
Замешайте сброс контактов в колоду контактов.
Если «Смотритель» в игре, но не находится под контролем игрока, переместите «Смотрителя» в локацию с наибольшим числом улик.


FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.