Замысел. Stage 3

Миф
Безысходность: 8. Улики: –
В тошнотворном фиолетовом свете сна опять появилась старуха с косматой клыкастой тварью, и теперь их очертания были отчетливее, чем прежде. На сей раз они приблизились прямо к юноше, и он почувствовал, как ведьма схватила его иссохшими пальцами.
Г. Ф. Лавкрафт «Сны в Ведьмином доме»

У каждого врага (кроме слабостей) +3 к здоровью.

После того как вы победили «Бурого Дженкина» или «Нахаб»: Получите 1 улику из резерва (или 2 улики, если в игре хотя бы 3 сыщика).

Lenka Šimečková
Тайное имя #123. Тайное имя #4.

Пробуждение - Оборот

Замысел
Внезапная вспышка фиолетового света отбрасывает вас назад. Призрачная фигура старухи изломана и расколота, но, падая, вы видите зловещую гримасу на её бесформенном лице. Вы ударяетесь головой о стену, резкая боль пронзает ваше тело, и жуткая ведьмина ухмылка — последнее, что вы видите перед погружением во тьму.
Когда вы приходите в себя, ведьминого света больше нет, но видение отпечаталось в вашей памяти: древняя старуха согнулась на покатом полу, сжимая в кривых пальцах изогнутый нож и со зловещим ликованием глядя на истлевшую книгу. Позади неё простирается в небытие сумрачная бездна и начинает закрываться разверстая пасть.

- Если сейчас сцена 1 или 2, отложите «Нахаб» в сторону, вне игры, и положите 4 безысходности на замысел 4а, когда он войдёт в игру.

- Если сейчас сцена 3, положите 1 безысходность на «Нахаб».

Ведьмин свет
Ведьмин свет

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.