Unsure how to submit an FAQ on here, but here’s MJ’s official response on the definition of the word “adjacent” in this game: “Unless otherwise specified, in any scenario in which locations are connected through adjacency, adjacency is only established by locations bordering one another orthogonally (above, below, or to the left or right), not diagonally. Hope that helps!”
Замысел. Stage 1
ЛИШЬ ПЕРЕМЕНЫ ПОСТОЯННЫ.
ВАША СУДЬБА СКОРО СВЕРШИТСЯ.
Каждая локация связана с каждой соседней локацией.
Не удаляйте безысходность с врагов, когда этот замысел продвинется.
Возрадуйтесь, ибо конец близок! - Оборот
Каждый враг-культист совершает ритуальное самоубийство. Сбросьте всех врагов-культистов в игре и переложите всю безысходность с них на «Азатота».
Ведущий сыщик должен найти в колоде и сбросе контактов 1 экземпляр «Демонических флейт» и взять его.
Впереди тянутся бесконечные переходы и лестницы из чёрного камня. В этом лабиринте невозможно не заблудиться.
Сверьтесь с журналом. Если среди собранных свидетельств есть Дневник Гилмана, вам удаётся найти дорогу. В противном случае вы безнадёжно заблудились; каждый сыщик должен либо переместиться в локацию слева от него, либо единожды переместить свою локацию влево (положив пустое место туда, где она была). Каждую локацию нельзя переместить больше одного раза по этому эффекту.
FAQs
No faqs yet for this card.