Локация
Корабль.
Сыщики не могут входить в эту локацию или покидать её по эффектам карт игроков.
Если на «Галере лунных тварей» нет улик: Переверните её.
Обязательно — В конце раунда, если в игре хотя бы 3 безысходности: Переверните эту карту.
Story
Если на этой карте не было улик, когда она была перевернута, прочтите следующее:
Двигаясь как можно тише, вы находите привязанную к борту шлюпку. Внутри лежит забытая пара вёсел. Если галера может двигаться сквозь пространство просто с помощью вёсел, значит, может и шлюпка. Стараясь не издавать ни звука, вы запрыгиваете в шлюпку и ускользаете.
Переместите каждого сыщика отсюда в «Лунный лес».
Удалите эту карту из игры, сбросив с неё всех врагов.
Если на этой карте была хотя бы 1 улика, когда она была перевернута, прочтите следующее:
Корабль причаливает к огромному городу каменных башен, и вы ускользаете с него, пока стражники разыскивают вас.
Каждый сыщик повышает свой уровень тревоги на 1.
Переместите каждого сыщика и каждого врага отсюда в «Город лунных тварей».
Удалите эту карту из игры.


FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.