Локация

Корабль.

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

Сыщики не могут входить в эту локацию или покидать её по эффектам карт игроков.

Если на «Галере лунных тварей» нет улик: Переверните её.

Обязательно — В конце раунда, если в игре хотя бы 3 безысходности: Переверните эту карту.

Patrick McEvoy
Тёмная сторона Луны #214. Тёмная сторона Луны #9.

Story

Миф

Если на этой карте не было улик, когда она была перевернута, прочтите следующее:

Двигаясь как можно тише, вы находите привязанную к борту шлюпку. Внутри лежит забытая пара вёсел. Если галера может двигаться сквозь пространство просто с помощью вёсел, значит, может и шлюпка. Стараясь не издавать ни звука, вы запрыгиваете в шлюпку и ускользаете.

Переместите каждого сыщика отсюда в «Лунный лес».

Удалите эту карту из игры, сбросив с неё всех врагов.


Если на этой карте была хотя бы 1 улика, когда она была перевернута, прочтите следующее:

Корабль причаливает к огромному городу каменных башен, и вы ускользаете с него, пока стражники разыскивают вас.
Каждый сыщик повышает свой уровень тревоги на 1.

Переместите каждого сыщика и каждого врага отсюда в «Город лунных тварей».

Удалите эту карту из игры.

Тёмная сторона Луны #214.
Галера лунных тварей
Прочь с галеры

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.