Враг

Монстр. Чудовище. Глубоководный. Элитный.

Миф
Бой: 3. Здоровье: 3. Уход: 2.
Раны: 1. Ужас: 1.

Охотник.

После того как вы успешно ушли от этого врага, превысив сложность на 2 или больше: Возьмите под свой контроль 1 из ключей на нём.

Обязательно — После того как этот враг начал с вами сражаться, если под вашим контролем есть хотя бы 1 ключ: Либо положите на этого врага 1 из своих ключей, либо этот враг атакует вас.

Обязательно — Когда этот враг побеждён: Поместите его в глубины.

Helge C. Balzer
Заговор в Инсмуте #53. Яма отчаяния #13.
Амальгама

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.