Враг
Монстр. Чудовище. Глубоководный. Элитный.
Миф
Бой: 3.
Здоровье: 3.
Уход: 2.
Раны: 1.
Ужас: 1.
Охотник.
После того как вы успешно ушли от этого врага, превысив сложность на 2 или больше: Возьмите под свой контроль 1 из ключей на нём.
Обязательно — После того как этот враг начал с вами сражаться, если под вашим контролем есть хотя бы 1 ключ: Либо положите на этого врага 1 из своих ключей, либо этот враг атакует вас.
Обязательно — Когда этот враг побеждён: Поместите его в глубины.
Helge C. Balzer
Заговор в Инсмуте #53. Яма отчаяния #13.

FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.