Враг

Гуманоид. Культист.

Миф
Бой: 3. Здоровье: 2. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: 1.

Выходит — в любую пустую локацию.

Обязательно — Когда этот враг должен быть побеждён или от него должны уйти, если на нём нет безысходности: Вместо этого вылечите ему все раны, разверните его и положите на него 1 безысходность.

Обязательно — В конце раунда, если этот враг развёрнут и на нём нет безысходности: Положите на него 1 безысходность.

James Ryman
Заговор в Инсмуте #84. Агенты Дагона #1.
Жрец Дагона

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.