Враг
Гуманоид. Культист.
Миф
Бой: 3.
Здоровье: 2.
Уход: 3.
Раны: 1.
Ужас: 1.
Выходит — в любую пустую локацию.
Обязательно — Когда этот враг должен быть побеждён или от него должны уйти, если на нём нет безысходности: Вместо этого вылечите ему все раны, разверните его и положите на него 1 безысходность.
Обязательно — В конце раунда, если этот враг развёрнут и на нём нет безысходности: Положите на него 1 безысходность.
James Ryman
Заговор в Инсмуте #84. Агенты Дагона #1.

FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.