Сцена. Stage 2
Миф
Улики: –
Вы спускаетесь в пещеры под штаб-квартирой ордена Дагона, даже не подозревая о страшной судьбе, что поджидает вас в глубинах.
У каждого врага-подозреваемого +1 к здоровью, он перестаёт считаться Осторожным, и с ним нельзя вести переговоры.
Потратьте синий, красный, белый или жёлтый ключ: Сбросьте каждую карту-преграду, прикреплённую к вашей локации.
Цель — Если сыщик открыл последние глубины, продвиньтесь.
Romana Kendelic
Обитель Дагона #281. Обитель Дагона #8.
Верность - Оборот
Сцена
Чем больше вы исследуете пещеры, тем более чуждой и нечеловеческой становится их архитектура. Вскоре вам начинает казаться, что вы вступили в совершенно иной мир. Всё это напоминает руины под рифом Дьявола, но эти глубины находятся в нескольких милях оттуда… Правда же? Или эта сеть пещер столь разветвлённая, что тянется под всем городом?
Вскоре в центре паутины позолоченных коридоров вы обнаруживаете величественные двери. От этой залы отходит множество других путей, но взывают к вам именно эти. Они — и тяжёлое дыхание, что разносится по коридорам…
Вскоре в центре паутины позолоченных коридоров вы обнаруживаете величественные двери. От этой залы отходит множество других путей, но взывают к вам именно эти. Они — и тяжёлое дыхание, что разносится по коридорам…
Введите в игру отложенную локацию «Обитель Дагона». Она входит в игру полностью затопленной.
Выложите в неё отложенного врага «Дагон» стороной «Покоится во сне» вверх.
Сверьтесь с текущим замыслом.
- Если сейчас замысел 1а, добавьте в мешок хаоса 10 жетонов .
- Если сейчас замысел 2а, добавьте в мешок хаоса 5 жетонов .


FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.