Сцена. Stage 2

Миф
Улики: –
Вы спускаетесь в пещеры под штаб-квартирой ордена Дагона, даже не подозревая о страшной судьбе, что поджидает вас в глубинах.

У каждого врага-подозреваемого +1 к здоровью, он перестаёт считаться Осторожным, и с ним нельзя вести переговоры.

Потратьте синий, красный, белый или жёлтый ключ: Сбросьте каждую карту-преграду, прикреплённую к вашей локации.

Цель — Если сыщик открыл последние глубины, продвиньтесь.

Romana Kendelic
Обитель Дагона #281. Обитель Дагона #8.

Верность - Оборот

Сцена
Чем больше вы исследуете пещеры, тем более чуждой и нечеловеческой становится их архитектура. Вскоре вам начинает казаться, что вы вступили в совершенно иной мир. Всё это напоминает руины под рифом Дьявола, но эти глубины находятся в нескольких милях оттуда… Правда же? Или эта сеть пещер столь разветвлённая, что тянется под всем городом?
Вскоре в центре паутины позолоченных коридоров вы обнаруживаете величественные двери. От этой залы отходит множество других путей, но взывают к вам именно эти. Они — и тяжёлое дыхание, что разносится по коридорам…

Введите в игру отложенную локацию «Обитель Дагона». Она входит в игру полностью затопленной.

Выложите в неё отложенного врага «Дагон» стороной «Покоится во сне» вверх.

Сверьтесь с текущим замыслом.

- Если сейчас замысел 1а, добавьте в мешок хаоса 10 жетонов .

- Если сейчас замысел 2а, добавьте в мешок хаоса 5 жетонов .

Вторая клятва
Вторая клятва

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.