- NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated January 2022): Erratum: This card’s Objective ability should read: "…you may choose to advance" instead of "…advance." - FAQ, v.1.9, June 2021
Сцена. Stage 1
Цель — Если каждый сыщик находится во «Вратах Й’ха-нтлеи» и у сыщиков под контролем есть синий, красный, жёлтый и зелёный ключи, вы можете продвинуться.
В Й’ха-нтлеи - Оборот
Удалите из игры все локации, кроме «Врат Й’ха-нтлеи» (или положите на победный счёт, если на локации есть победное значение и нет улик). Сбросьте все карты в тех локациях.
Введите отложенные локации в игру, как указано в книге сценариев в разделе «Подготовка для сцены 2». (Обратите внимание: расклад локаций зависит от числа играющих.)
Выложите в локацию «Обитель Гидры» отложенного врага «Гидра» стороной «Покоится во сне» вверх.
Выложите в локацию «Обитель Дагона» отложенного врага «Дагон». Сверьтесь с журналом. Если Дагон пробудился, он входит в игру стороной «Пробудился и в ярости» вверх. Если Дагон покоится во сне, он входит в игру стороной «Покоится во сне» вверх.


FAQs
(from the official FAQ or responses to the official rules question form)Reviews
This is probably the most annoying error to date, they printed and had to errata. We have played the scenario more than 3 months ago, not aware of the bug, and it still bothers me a lot. So I thought, it might be a good idea, to give people extra attention to this errata.
It was our second run of Innsmouth and first ever campaign on hard, and up until then, we aced it, unlocked all the Flashbacks I to XIII. As a result, we got all 4 required keys to advance during setup, and because everybody starts at Gateway to Y'ha-nthlei and there is no "may" printed on the card, we had to immediately advance and started the game in Act 2. But by doing so, we didn't have the opportunity to grab some additional keys, we would have needed to unlock:
- Flashback XIV in the game
- an alternative, optional objective to fulfill
- Flashback XV in the Epilogue
We had achieved the second bullet point on our Innsmouth blind run, and found it a rather easy campaign final on standard, but playing the scenario without the optional objective was a completely anticlimactic and lame affair, and loosing out on the Flashbacks double stings.