Замысел. Stage 3
Миф
Безысходность: 7. Улики: –
Солнце висит над самым горизонтом, но не заходит. Вся ваша команда истощена после долгого тяжёлого дня. И хотя ночная тьма не опустится, вы понимаете, что совсем скоро вам придётся разбить лагерь.
Обязательно — После того как в какую-либо локацию впервые вошёл сыщик: Введите в игру каждую отложенную локацию, с которой она связана (согласно схеме в журнале кампании).
Juan Carlos Barquet
На краю земли. Кампания #20. Крушение #3.
Вынужденное укрытие - Оборот
Замысел
Вы не можете больше идти. Конечно, это не лучший вариант, но вам придётся укрыться на ночь прямо здесь. Вы надеетесь, что это убежище защитит вашу команду от мороза — или чего похуже.
Каждый сыщик, включая побеждённых, замешивает верхнюю карту колоды Текели-ли в свою колоду.
Выберите локацию в игре, на которой нет улик. Каждый не побеждённый сыщик перемещается в эту локацию и немедленно совершает побег. Чем выше значение убежища локации, тем лучше. Если сыщики не могут выбрать такую локацию, они должны переместиться в «Место крушения» и немедленно совершить побег, даже если в обычных условиях они не могли бы это сделать. (Затем разыграйте Цель со сцены 1a.)


FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.