Локация

Мираж.

Миф
Неясность: 4. Улики: 2.

Мираж 2 («Память о невыразимом зле»).

Пока «Данфорт» в этой локации, у неё −2 к неясности.

Обязательно — Когда вы разыгрываете свойство раскрытия с карты «Текели-ли», находясь в «Комнате в общежитии»: Замешайте ту карту в вашу колоду вместо того, чтобы положить под низ колоды Текели-ли.

Alexander Chelyshev
На краю земли. Кампания #68. Роковой мираж #20.

Story

Миф

Если Данфорт жив:

Выложите отложенного врага «Память о невыразимом зле» в эту локацию.

Переверните эту карту.

Если Данфорт вычеркнут:

Переместите каждого сыщика и врага из этой локации в «Темницу воспоминаний». Сбросьте каждую карту, прикреплённую к этой локации. Положите эту карту на победный счёт.

Сыщики могут продвинуть текущую сцену или продолжить играть.

Победа 2.
Данфорт с криком сбрасывает одеяло. По его лбу и щекам струится пот. «Просто сон, — шепчет он. — Просто сон, всего лишь сон». Он сползает с кровати, вытирает лицо платком, подходит к окну и смотрит наружу. Фигура, которую он видит на улице, заставляет его в ужасе отпрыгнуть, ударившись о противоположную стену. «Нет… Нет!»
На краю земли. Кампания #68.
Комната в общежитии
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.