Враг

Монстр. Фантом. Элитный.

Миф
Бой: 5. Здоровье: 3. Уход: 2.
Раны: 1. Ужас: 1.

Бдительный. Мститель.

Добыча — сыщик с «Илайей Ашеваком».

После того как вы успешно ушли от этого врага, превысив сложность на 3 или больше: Нанесите ему 3 раны.

Обязательно — Когда этот враг побеждён: Переверните его и разыграйте текст на обороте.

Steve Ellis
На краю земли. Кампания #75. Роковой мираж #27.

Story

Миф

Запишите в журнал кампании, что Илайя бросил вызов своим демонам. Поставьте галочку рядом с его именем в графе «Члены экспедиции».

С этого момента всякий раз, когда «Илайя Ашевак» участвует или применяется в сценарии, используйте его отложенную неколебимую версию вместо версии из набора контактов «Члены экспедиции». Если он сейчас в игре, сразу же замените его на неколебимую версию.

Положите эту карту на победный счёт.

Сыщики могут продвинуть текущую сцену или продолжить играть.

Победа 1.
«Мы чуть не погибли в тот день. Анью и я, — говорит настоящий Илайя, когда мираж рассеивается. Анью, поскуливая, лижет его руку. — Выжили только мы двое. И никто не верил, когда я рассказывал о напавшей на нас твари. Я стал изгоем. Думал… вдруг и вправду с ума сошёл. — Он вздрагивает, вспомнив, какой вид принял мираж. — Но теперь я точно знаю. То, что напало на нас в тот день, существует».
На краю земли. Кампания #75.
Память о неудачной охоте
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.