Враг
Монстр. Фантом. Элитный.
Бдительный. Мститель.
Добыча — сыщик с «Данфортом».
Замешайте 3 верхние карты колоды Текели-ли в свою колоду: Переговоры. Нанесите 3 раны этому врагу.
Обязательно — Когда этот враг побеждён: Переверните его и разыграйте текст на обороте.
Story
Запишите в журнал кампании, что Данфорт бросил вызов своим демонам. Поставьте галочку рядом с его именем в графе «Члены экспедиции».
С этого момента всякий раз, когда «Данфорт» участвует или применяется в сценарии, используйте его отложенную неколебимую версию вместо версии из набора контактов «Члены экспедиции». Если он сейчас в игре, сразу же замените его на неколебимую версию.
Положите эту карту на победный счёт.
Сыщики могут продвинуть текущую сцену или продолжить играть.

FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.