Враг

Монстр. Старец.

Миф
Бой: 2. Здоровье: 3. Уход: 1.
Раны: 1. Ужас: 1.

Охотник.

Обязательно — Когда этот враг начинает с вами сражаться: Положите на него 1 ключ под вашим контролем. Когда «Пробуждённый Старец» покидает игру, положите тот ключ на его локацию.

Обязательно — Когда сыщик в локации этого врага берёт под контроль ключ: Этот враг разворачивается, начинает сражаться и атакует того сыщика.

James Ryman
На краю земли. Кампания #143. Город Старцев #31-33.
Пробуждённый Старец

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.