Враг
Монстр. Старец.
Миф
Бой: 2.
Здоровье: 3.
Уход: 1.
Раны: 1.
Ужас: 1.
Охотник.
Обязательно — Когда этот враг начинает с вами сражаться: Положите на него 1 ключ под вашим контролем. Когда «Пробуждённый Старец» покидает игру, положите тот ключ на его локацию.
Обязательно — Когда сыщик в локации этого врага берёт под контроль ключ: Этот враг разворачивается, начинает сражаться и атакует того сыщика.
James Ryman
На краю земли. Кампания #143. Город Старцев #31-33.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.