Замысел. Stage 5

Миф
Безысходность: –
Текели-ли! Текели-ли! Текели-ли! Текели-ли! Текели-ли! Текели-ли! Текели-ли! Текели-ли!

Обязательно — Когда хотя бы 1 безысходность должна войти в игру, если ещё остались отложенные враги «Неименуемое безумие»: Вместо этого выложите одного из этих отложенных врагов в ближайшую к сыщику локацию, в которой нет экземпляра этого врага и которая связана с локацией, где он есть.

Цель — В конце раунда, если все 15 экземпляров «Неименуемого безумия» в игре и не все «Дымчатые пилоны» рухнули, продвиньте замысел.

Greg Bobrowski
На краю земли. Кампания #172. Смятение в глубинах #2.

Гора рушится - Оборот

Замысел
Слишком поздно. Вы не сдержали то, что обитает под горой. Теперь вы можете только попытаться спастись.

Отложите в сторону 3 экземпляра «Неименуемого безумия» за каждый рухнувший «Дымчатый пилон».

Каждый сыщик теряет все свои улики.

Удалите из игры все локации, кроме «Врат И’Куаа». Этот эффект не побеждает сыщиков и экземпляры «Неименуемого безумия». Сбросьте все остальные карты из тех локаций.

Введите 4 отложенные локации «Колоссальный пандус» в игру, выложив их линией справа от «Врат И’Куаа», а отложенную локацию «Тайный ход» — справа от крайнего правого «Колоссального пандуса». Поместите каждого сыщика и каждое оставшееся в игре «Неименуемое безумие» в крайний левый «Колоссальный пандус».

Удалите из игры колоду сцен и продвиньтесь к отложенному «Последнему миражу». Эта карта считается и замыслом, и сценой.

То, чему нет имени
То, чему нет имени

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.