Враг

Гуманоид. Одержимый.

Миф
Бой: 1. Здоровье: 1. Уход: 1.
Раны: 1. Ужас: 1.

Выходит — в любую локацию (пустую, если возможно).

Этот враг входит в игру с 1 безысходностью на нём.

Обязательно — Когда этот враг побеждён: Переместите всю безысходность с него в его локацию.

: Переговоры. Пройдите проверку или (3). При успехе возьмите под контроль 1 безысходность с этого врага, перевернув её уликой вверх. Затем, если на этой карте не осталось безысходности, сбросьте её.

Guilherme Motta
На краю земли. Кампания #200. Оставленные #1-2.
Заблудившийся учёный

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.