Замысел. Stage 2
Миф
Безысходность: 7. Улики: –
С каждой ночью пропадают новые люди, и город становится всё безмолвнее. Днём, в изнурительную жару, по улицам бродит всё больше фигур с пустыми глазами. Некогда Марракеш был оазисом жизни и культуры, но теперь он лишь бледная тень прошлого себя.
Считайте, что на каждом враге-упыре и каждом враге-восставшем указано: «Выходит — в случайную локацию» и «Охотник».
Aitor Prieto
Алые ключи. Кампания #22. Смертельная жара #3.
Алчущие мертвецы - Оборот
Замысел
Багровый рассвет жутким заревом заливает полуразрушенный город, освещая перевёрнутые автомобили, разорённые лавки и улицы, покрытые пятнами крови. Немногие оставшиеся в живых горожане прячутся за заколоченными окнами, в страхе молясь за свою жизнь. Какую бы чудовищную цель не преследовала здесь Амарант, она преуспела. Руины города — мрачное подтверждение её ужасной силы.
С сердцем, тяжёлым от осознания столь великой потери, вы прокладываете себе путь через развалины. Стая голодных мертвецов чует ваш запах и неустанно бредёт за вами до городской черты, пытаясь впиться в вас острыми алчными когтями. Вам едва удаётся спастись.
С сердцем, тяжёлым от осознания столь великой потери, вы прокладываете себе путь через развалины. Стая голодных мертвецов чует ваш запах и неустанно бредёт за вами до городской черты, пытаясь впиться в вас острыми алчными когтями. Вам едва удаётся спастись.
Каждый сыщик получает 1 физическую травму.
Проверьте, какие враги в игре.
- Если «Разин Фархи» в игре, (→И1) (стр. 13).
- В противном случае (→И2) (стр. 13).
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.