Сюжет

Миф

Жители Марракеша подверглись нападению! Выведя их в безопасное место, вы можете предотвратить массовое убийство. (Обратите внимание: Горожане на локациях не считаются ни спасёнными, ни убитыми.)

Потратьте 1 улику: Спасите 1 горожанина в вашей локации (положите его на эту карту).

Обязательно — Когда игра заканчивается: Переверните эту карту (оставив жетоны на ней).

Пронзительный вой разносится по пыльным улицам, сопровождаемый звуками пожирания. Прохожие убегают от стай голодных мертвецов, когда вы пересекаете город. Всё вокруг смердит кровью и гнилью. Только вы можете спасти жителей этого города от ужасной участи.
Алые ключи. Кампания #36. Смертельная жара #17.

Сюжет

Миф

Сравните число спасённых горожан на этой карте с числом убитых на памятке сценария. (Обратите внимание: Горожане на локациях не считаются ни спасёнными, ни убитыми.)

- Если спасённых больше, чем убитых, каждый сыщик получает 2 опыта. Если спасённых больше удвоенного числа убитых, каждый сыщик получает 2 опыта дополнительно.

- Если убитых больше, чем спасённых, каждый сыщик получает 1 ментальную травму. Если убитых больше удвоенного числа спасённых, каждый сыщик получает 1 ментальную травму дополнительно.

- Если спасённых столько же, сколько убитых, ничего не происходит.

С наступлением дня на улицы города выходят выжившие и начинается мрачный подсчёт их количества.
Алые ключи. Кампания #36. Смертельная жара #17.
Спасти горожан
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.