Замысел. Stage 1
Миф
Безысходность: 12. Улики: –
Зверь грядёт, чтобы получить своё…
Каждый враг перестаёт считаться Охотником. Считайте, что на каждом враге указано: «Стремление (ближайшая локация с „Локусом ключа“)»
Пока в игре нет других «Локусов ключа», «Бордовый рыцарь» считается «Локусом ключа» при розыгрыше эффектов карт.
При подсчёте безысходности в игре безысходность на других картах вычитается из общей суммы, а не добавляется к ней.
Цель — Защитите Рыцаря! Если «Бордовый рыцарь» побеждён, продвиньте этот замысел.
Ed Mattinian
Алые ключи. Кампания #136. Псы войны #2.
Последний бой - Оборот
Замысел
Если «Бордовый рыцарь» побеждён:
Если этот замысел продвинулся из-за достижения требуемого числа безысходности:
Буря продолжает бушевать. Двери хлопают, а фундамент здания сотрясается. Локусы ключа угасают. Вы выстояли, сколько смогли. Измученные и в ужасе размышляющие о своём выборе, вы и ваши неожиданные союзники из Клики отступаете на последнюю линию обороны — в кабинет Бордового рыцаря. Вокруг царит напряжённое молчание. Вы ждёте, что в любой момент Зверь или его приспешники выломают дверь и устроят здесь кровавую баню…
Продвиньте сцену.
Если «Бордовый рыцарь» побеждён:
Буря продолжает бушевать. Двери хлопают, а фундамент здания сотрясается. Локусы ключа не сработали. Вы выстояли, сколько смогли. Измученные и в ужасе размышляющие о своём выборе, вы вынуждены затаиться, чтобы зализать раны. В этот момент Зверь наносит удар…
(→И3) (стр. 42)
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.