Замысел. Stage 1

Миф
Безысходность: 12. Улики: –
Зверь грядёт, чтобы получить своё…

Каждый враг перестаёт считаться Охотником. Считайте, что на каждом враге указано: «Стремление (ближайшая локация с „Локусом ключа“)»

Пока в игре нет других «Локусов ключа», «Бордовый рыцарь» считается «Локусом ключа» при розыгрыше эффектов карт.

При подсчёте безысходности в игре безысходность на других картах вычитается из общей суммы, а не добавляется к ней.

Цель — Защитите Рыцаря! Если «Бордовый рыцарь» побеждён, продвиньте этот замысел.

Ed Mattinian
Алые ключи. Кампания #136. Псы войны #2.

Последний бой - Оборот

Замысел

Если этот замысел продвинулся из-за достижения требуемого числа безысходности:

Буря продолжает бушевать. Двери хлопают, а фундамент здания сотрясается. Локусы ключа угасают. Вы выстояли, сколько смогли. Измученные и в ужасе размышляющие о своём выборе, вы и ваши неожиданные союзники из Клики отступаете на последнюю линию обороны — в кабинет Бордового рыцаря. Вокруг царит напряжённое молчание. Вы ждёте, что в любой момент Зверь или его приспешники выломают дверь и устроят здесь кровавую баню…

Продвиньте сцену.


Если «Бордовый рыцарь» побеждён:

Буря продолжает бушевать. Двери хлопают, а фундамент здания сотрясается. Локусы ключа не сработали. Вы выстояли, сколько смогли. Измученные и в ужасе размышляющие о своём выборе, вы вынуждены затаиться, чтобы зализать раны. В этот момент Зверь наносит удар…

(→И3) (стр. 42)

Зреющая катастрофа (вариант I)
Зреющая катастрофа (вариант I)

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.