Замысел. Stage 1
Миф
Безысходность: 14. Улики: –
В поисках ключа Александрии вы выходите на след Зверя в багровой рясе, члена Клики столь опасного и непредсказуемого, что даже соратники опасаются его гнева. Его кровавый разгул поверг весь город в ужас.
Пока в игре нет других «Локусов ключа», «Катакомбы Ком эль-Шукафа» считаются «Локусом ключа» при розыгрыше эффектов карт.
Ed Mattinian
Алые ключи. Кампания #138. Псы войны #4.
Выше ваших сил - Оборот
Замысел
Буря продолжает бушевать. Двери хлопают, а фундамент здания сотрясается. Вы старались изо всех сил, но Зверь в багровой рясе слишком опасен и ловок, чтобы загнать его в угол. Пока его логово — а значит, и последний локус ключа — ещё стоит, вы не можете добраться до его ключа. Сверхъестественный шторм разыгрывается всё громче, а прихвостни Зверя с каждым часом становятся смелее и сильнее — всё это приводит вас к мысли, что ваш шанс упущен. Возможно, имеет смысл отступить и затаиться.
Сыщики должны выбрать одно:
- Каждый непобеждённый сыщик немедленно получает 1 направленную рану и 1 физическую травму. Переверните этот замысел обратно и положите на него 10 безысходности.
- Каждый непобеждённый сыщик немедленно совершает побег.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.