Сцена. Stage 1

Миф
Улики: –
Где-то в городе Зверь затаился в своём логове. Он отправляет приспешников на улицы проливать кровь и похищать жертв для будущих ужасных пиршеств. Если хотите остановить эту кровавую баню, сначала нужно уничтожить разбросанные по всему городу локусы ключа, которые защищают логово Зверя. И только потом вы сможете добыть украденный ключ и выгнать Зверя из Александрии.

Цель — Если «Зверь в багровой рясе» побеждён или «Свет Фароса» находится под контролем сыщика, продвиньтесь.

Tiziano Baracchi
Алые ключи. Кампания #141. Псы войны #7.

Обитель зла - Оборот

Сцена

Если сыщики взяли под контроль «Свет Фароса»:

Вы осторожно пробираетесь по катакомбам в поисках места, где Зверь спрятал Свет Фароса. В конце концов вы обнаруживаете потайной вход в гробницу, что лежит гораздо глубже города. Внутри вы находите древний саркофаг, из трещин которого исходит заметное свечение. Отодвинув каменную крышку, вы забираете ключ и бежите, пока Зверь не понял, что вы сделали.


Если сыщики победили «Зверя в багровой рясе»:

Зверь издаёт зловещий рёв и отступает, оставляя след из едкой крови. Вы могли бы отправиться за ним в погоню, но ваша цель — глубже в катакомбах. Кроме того, вас тревожит мысль о том, насколько опасным может быть это существо, если его загнать в угол….


В любом случае:

Сверьтесь с журналом.

- Если ячейка и Бордовый рыцарь заключили сделку, (→И5) (стр. 43)

- Если ячейка помогает агенту Сирри, (→И6) (стр. 43)

Ни шагу назад (вариант III)
Ни шагу назад (вариант III)

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.