Сценарий

Миф

Лёгкий / Обычный

: −X. X равен номеру текущей сцены.

: −5. Можете перевернуть устойчивый ключ под вашим контролем неустойчивой стороной вверх. Если сделали это, считайте модификатор этого жетона равным −2.

: −2. Если эта проверка проходит при атаке развёрнутого врага-Внешнего, она автоматически провалена.

: −3. Отмените эффекты и символы каждой добавленной к этой проверке карты и отложите их в сторону, вне игры, в качестве утрат.

Алые ключи. Кампания #194. Конгресс ключей #1.

Конгресс ключей - Оборот

Сценарий

Сложный / Экстремальный

: −X. X на 1 больше номера текущей сцены.

: −7. Можете перевернуть устойчивый ключ под вашим контролем неустойчивой стороной вверх. Если сделали это, считайте модификатор этого жетона равным −4.

: −2. Если в вашей локации есть развёрнутый враг-Внешний, эта проверка автоматически провалена.

: −4. Отмените эффекты и символы каждой добавленной к этой проверке карты и отложите их в сторону, вне игры, в качестве утрат.

Конгресс ключей
Конгресс ключей

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • ERRATUM: Congress of the Keys, Setup v.I and Setup v.III: the bullet points that instructs players to "Gather each decoy mini-card and each of the following mini-cards" should come before the bullet point that instructs you to “Find each Coterie enemy…” - FAQ, v.2.1, August 2023

  • ERRATUM: Congress of the Keys, Setup v.II: Add the following sub-bullet after the fourth bullet point:

    • Remove all other Coterie enemies from the game. - FAQ, v.2.2, February 2024
Last updated

Reviews

No review yet for this card.