Сцена. Stage 1

Миф
Улики: –
У вас остался последний шанс исследовать убежище Красной Клики перед тем, как вы покинете его. Но торопитесь — время не ждёт!

Не берите карты контактов во время фазы Мифа.

Цель – Подготовьтесь к путешествию в царство Внешних и отправляйтесь туда, когда будете готовы. В конце любого раунда, если все сыщики в одной локации, вы можете продвинуться. Чем раньше вы это сделаете, тем лучше. (Подсказка: вам придётся продвинуть эту сцену, когда продвинется замысел.)

Tom Garden
Алые ключи. Кампания #199. Конгресс ключей #6.

Другой мир (вариант II) - Оборот

Сцена
Вы входите в портал, сомневаясь, что сможете вернуться…

Удалите замысел 1a из игры, переложив всю безысходность на замысел 2a. Удалите из игры все локации. (Этот эффект не побеждает сыщиков. Все враги и прикреплённые карты в тех локациях сбрасываются, все сокрытые мини-карты откладываются в сторону.)

Введите в игру следующие локации в одну вертикальную линию, сверху вниз: «Возвышающийся шпиль», «Невозможный подъём» и «Замысловатая башня». Возьмите три верхние локации колоды Иного мира и положите их в тень в линию слева направо. Возьмите 3 мини-карты «Лоскутного города» и столько ложных целей, сколько безысходности на замысле 2a, не глядя перемешайте и как можно равномернее распределите их слева, справа и снизу от «Замысловатой башни».

Поместите каждого сыщика в «Замысловатую башню», а врага «Человек в красных перчатках» — в «Возвышающийся шпиль». Замешайте каждого отложенного врага с чертой Клика в колоду контактов. (С этого момента, как обычно, берите карты контактов во время каждой фазы Мифа.)

Тайны и ложь (вариант II)
Тайны и ложь (вариант II)

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.