Перекрёсток
День [день] 				
  		Локация
Хемлок-Вейл. Центр.
	
	Миф
		
								
						Неясность:     2.						Улики: 0			
																	
	: Вы расспрашиваете местных о Хемлок-Вейл ([codex] 10).
Если в игре ровно 1 или 2 сыщика, в свой ход: Движение (в связанную локацию). (Не чаще 1 раза в раунд на всех.)
	Затейливый идол — самое высокое сооружение деревни.
								
	
	Mauro Dal Bo
				Пир в Хемлок-Вейл. Кампания #206. Хемлок-Вейл #3.
				
					Перекрёсток
Ночь [ночь] 				
  		Локация
Хемлок-Вейл. Центр.
	
	Миф
		
								
						Неясность:     2.			Улики: 2.						
																	
	Во время фазы врагов каждый расколотый враг в этой локации перестаёт считаться Осторожным.
После того как вы успешно ушли от расколотого врага в этой локации, превысив сложность на 3 и более, если сейчас сцена «Участь Хемлок-Вейл (вариант IV)»: Запомните, что дорога свободна.
	
	Mauro Dal Bo
				Пир в Хемлок-Вейл. Кампания #206. Хемлок-Вейл #3.
				
							No image
Похожие карты
- The Crossroads: Morning [day] (Пир в Хемлок-Вейл. Кампания #190)
 
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.