Перекрёсток
День [день]

Локация

Хемлок-Вейл. Центр.

Миф
Неясность: 2. Улики: 0

: Вы расспрашиваете местных о Хемлок-Вейл ([codex] 10).

Если в игре ровно 1 или 2 сыщика, в свой ход: Движение (в связанную локацию). (Не чаще 1 раза в раунд на всех.)

Затейливый идол — самое высокое сооружение деревни.
Mauro Dal Bo
Пир в Хемлок-Вейл. Кампания #206. Хемлок-Вейл #3.

Перекрёсток
Ночь [ночь]

Локация

Хемлок-Вейл. Центр.

Миф
Неясность: 2. Улики: 2.

Во время фазы врагов каждый расколотый враг в этой локации перестаёт считаться Осторожным.

После того как вы успешно ушли от расколотого врага в этой локации, превысив сложность на 3 и более, если сейчас сцена «Участь Хемлок-Вейл (вариант IV)»: Запомните, что дорога свободна.

Mauro Dal Bo
Пир в Хемлок-Вейл. Кампания #206. Хемлок-Вейл #3.
Перекрёсток
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.