Враг

Монстр. Смотритель.

Миф
Бой: 3. Здоровье: 3. Уход: 4.
Раны: 1. Ужас: 1.

Бдительный.

Выходит — В локацию на самом высоком уровне, где нет сыщиков.

Добыча — сыщик с наименьшей .

Обязательно — Когда начинается фаза врагов, если этот враг развёрнут и ни с кем не сражается: Этот враг перемещается в локацию своей добычи.

Helge C. Balzer
Затонувший город. Кампания #137. Зал Древних #29-30.
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.