Враг
Монстр. Смотритель.
Миф
Бой: 3.
Здоровье: 3.
Уход: 4.
Раны: 1.
Ужас: 1.
Бдительный.
Выходит — В локацию на самом высоком уровне, где нет сыщиков.
Добыча — сыщик с наименьшей .
Обязательно — Когда начинается фаза врагов, если этот враг развёрнут и ни с кем не сражается: Этот враг перемещается в локацию своей добычи.
Helge C. Balzer
Затонувший город. Кампания #137. Зал Древних #29-30.
No image
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.