Замысел. Stage 1
Все враги, кроме слабостей, могут входить в открытое небо и покидать его, как будто это локации.
Каждая локация связана с каждой соседней локацией.
Обязательно — Когда локация сыщика должна покинуть игру: Переместите того сыщика в любую локацию-центр. Он получает 2 направленные раны.
Яростные ветры - Оборот
Если текущая сила бури равна 6 или больше, каждый непобеждённый сыщик побеждён и получает 1 физическую травму.
В противном случае добавьте 1 ресурс к текущей силе бури.
Сбрасывайте карты с верха колоды контактов, пока не сбросите карту врага, и выложите его в локацию ведущего сыщика. Если текущая сила бури равна 3 или меньше, тот враг входит в игру повёрнутым и не сражающимся.
Переверните этот замысел.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.