Проводник
Зверь из-за Врат
Враг
Монстр. Элитный.
Миф
Бой: 3.
Здоровье: 4.
Уход: 3.
Раны: 2.
Ужас: 1.
Выходит — в самую левую локацию.
Охотник. Огромный.
Обязательно — Когда этот враг побеждён: Прикрепите его к текущему замыслу. После того как прикреплённый замысел продвинулся, возьмите «Проводника».
Обязательно — Когда локация «Проводника» выходит из игры: Вместо того чтобы сбросить «Проводника», переместите его на одну локацию вправо.
Matthew Cowdery
Наследие Данвича. Возвращение #26. Экспресс округа Эссекс. Возвращение #2.
Agenda
Миф
Безысходность: 2. Улики: –
Поезд на Данвич резко останавливается. Выглянув из окна, вы видите в небе огромную дыру, похожую на прореху в куске ткани. Из этого разрыва появляется крылатое чудовище. Оно истошно вопит и направляется вниз, к поезду.
Matt Bradbury
Наследие Данвича. Возвращение #26. Экспресс округа Эссекс. Возвращение #2.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.