Сценарий

Возвращение.

Миф

Выполните подготовку, как указано в книге сценариев «Путь в Каркозу», за следующими исключениями:

- Собирая наборы контактов, также соберите следующие новые наборы:

(Продолжение на обороте.)

Путь в Каркозу. Возвращение #59. Туманная Каркоза. Возвращение #1.

Туманная Каркоза. Возвращение - Оборот

Сценарий

- Удалите оригинальную локацию «Дворец Короля» из игры и замените её новой версией «Дворец Короля (владения Хастура)». Продолжите подготовку локаций как обычно.

- Отложите следующие новые локации в сторону, вне игры: «Укромные уголки вашего разума», «Тронный зал» и «Сцена театра Уорда».


До конца этого сценария действует дополнительное правило:

«Оставшееся здоровье „Хастура“ может быть менее 2 , только если сыщик знает тайну».

Положите эту карту возле памятки сценария в качестве напоминания.

Туманная Каркоза. Возвращение
Туманная Каркоза. Возвращение

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Q: While playing a “Return to” scenario, what do I do if a campaign guide instruction or card ability refers to a card from an encounter set that has been replaced with a new encounter set? A: If it is a setup instruction or an instruction to search for that card and put it into play, the investigators should find the matching card from the new encounter set that replaced it and follow the instructions using that card, instead. (If it is unclear which is the matching card, use the encounter numbers to help guide you. For example, Wizard of the Order is card 4/6 of the Dark Cult set; if that set was replaced, the matching card would be card 4/6 of the new set.) If it is a gameplay effect other than the above, ignore it. - FAQ, v.2.0, August 2022
Last updated

Reviews

No review yet for this card.