Сцена. Stage 1
Миф
Улики: 2.
Вход в пещеру окружают шесть каменных колонн, покрытых причудливыми бороздками и символами, которые складываются в затейливый узор. От прикосновения бороздки ярко светятся, а если колонну повернуть, орнамент на ней меняется. Возможно, вы найдёте нужные узоры в окружающих джунглях…
Цель — Когда сыщики собрали необходимое число улик, они должны немедленно потратить их и продвинуться.
Michele Frigo
Забытая эпоха. Возвращение #46. Столпы судьбы. Возвращение #2.
Крылатый змей
Гнев Йига
Enemy
Монстр. Змея. Элитный.
Миф
Бой: 4.
Здоровье: –.
Уход: 4.
Раны: 1.
Ужас: 1.
Выходит — в локацию «Вход в К’ньян».
Охотник. Огромный.
Не может быть побеждён. Не проводит внеочередных атак.
Обязательно — Если на этом враге хотя бы 5 ран или после того как на «Вход в К’ньян» положен жетон колонны: Вылечите этому врагу все раны и поверните его. Он не разворачивается в фазе передышки этого раунда.
Stephen Somers
Забытая эпоха. Возвращение #46. Столпы судьбы. Возвращение #2.


FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.