Миф
Сцена. Stage 1
Улики: 1.
По словам вашей знакомой, Леди Эспри — жрица вуду, которая живёт в глубине болот. Посторонние обходят стороной её одинокую лачугу. В конце концов, байу — опасное место, даже если забыть о недавней череде жестоких убийств.

Цель — Только те сыщики, которые находятся в локации-байу, могут совместно потратить необходимое число улик, чтобы продвинуться.

Darek Zabrocki
Проклятие Ругару #5. Байу #5.
В поисках Леди Эспри

Природа проклятия - Оборот

Сцена
После тяжёлых поисков вы находите в тумане дряхлую хижину Леди Эспри. Хозяйка встречает вас, словно ожидала вашего появления. Она рассказывает, что некогда ругару был человеком, которого превратило в волка проклятие существа под названием Шуб-Ниггурат. Леди Эспри знает, как снять проклятие с байу, но прежде надо уничтожить зверя.

Введите в игру отложенную карту «Леди Эспри» и положите её в локацию-байу. Введите в игру все отложенные локации. Введите в игру отложенного врага «Ругару» и положите его в любую локацию, кроме байу. Замешайте в колоду контактов все карты из отложенного набора контактов «Проклятие ругару» и сброс контактов.

Ведущий сыщик зачитывает вслух следующее:

Выйдя из хижины Леди Эспри, вы внезапно чувствуете себя очень плохо и падаете на колени.

Ведущий сыщик вводит отложенную слабость «Проклятие ругару» в игру в свою зону угрозы.

В поисках Леди Эспри
Reviews

No review yet for this card.