Сцена. Stage 2
Миф
Улики: 1.
Узнав, где продолжать поиски врат, вы прощаетесь с Уинлоком и его людьми. Вы не хотите, чтобы они пошли за вами туда, куда вы собрались…
: Разведка. Возьмите верхнюю карту колоды разведки. Если это связанная локация, введите её в игру и переместитесь туда.
Цель — В конце раунда, если все не побеждённые сыщики находятся в «Мистических вратах» и тратят необходимое число улик, продвиньтесь.
Aurore Folny
Стражи Бездны #20. Узурпатор ночи #5.
Погружение в сны - Оборот
Сцена
Если актив «Древний анх» в игре:
Как только вы ступаете за порог врат, реальность ускользает. Песчаные дюны опадают в глубь Земли, небосклон раскалывается, а все цвета сливаются в арку. Открыв глаза, вы находите себя в каком-то месте между мирами. Из проёма в дальнем конце коридора появляется безликий силуэт с кривым мечом, пульсирующим от тёмной силы. «Вас я принесу в жертву следующими!» — клокочет его голос.
Введите в игру отложенную локацию «Сон средь миров» открытой стороной вверх. Переместите туда всех сыщиков и удалите из игры все другие локации. Выложите отложенного врага «Кжарах» в локацию «Сон средь миров» стороной врага вверх. Замешайте в колоду контактов сброс контактов и все отложенные экземпляры «Ужасных шантаков».
Если актив «Древний анх» в игре:
Ослепительное сияние вашего амулета заставляет Кжараха отпрянуть. «Значит, Нейт предала нас!» — шипит он.
Поверните «Кжараха». Он перестаёт сражаться со всеми сыщиками.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.