Сюжет

Миф

Введите в игру открытой стороной вверх все оставшиеся отложенные локации: «Великая Бездна», «Туннели под Нгранеком», «Лестница в Саркоманд» и «Туманные пещеры». (Положите на них столько улик, сколько указано.)

Сыщик, который разыгрывает этот текст, перестаёт сражаться с каждым врагом, с которым сражается, и перемещается в «Великую Бездну».

Переверните эту карту обратно. До конца игры она больше не может быть перевёрнута.

Врата на том конце коридора ведут за пределы физического мира, в реальность, где сны и явь сливаются воедино.
Вы собираетесь с мыслями и cмотрите в Бездну. Бездна принимает вас.
Стражи Бездны #22.

Location

Иной мир. Сверхпространственная.

Миф
Неясность: 4. Улики: 0

Обязательно — Если сила Бездны равна 0: Сделайте силу Бездны равной 1.

После того как вы успешно исследовали во «Сне средь миров»: Переверните эту карту и разыграйте текст на обороте.

Yoann Boissonnet
Стражи Бездны #22. The Night's Usurper #7.
В Мир грёз
Сон средь миров

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.