Враг
Монстр. Мир грёз.
Миф
Бой: 4.
Здоровье: 4.
Уход: 2.
Раны: 1.
Ужас: –.
Выходит — в самую дальнюю локацию-пустыню или иной мир.
Охотник.
Обязательно — Когда «Пришедший из Бездны» атакует в фазе врагов: Вместо обычных ран в этой атаке он наносит Х ран, где Х равен силе Бездны. Если этой атакой побеждён сыщик или актив-союзник, эта побеждённая карта взята Бездной.
Matthew Cowdery
Стражи Бездны #45. Пески Египта #9-10.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.