Сюжет
Заговор.
Миф
Подготовка: Отложите врага «Тир'трха» в сторону, вне игры. Удалите врага «Старый Сейди Шелдон» и все 3 экземпляра врага «Банда Шелдона» из игры.
Победа 1.
Сильнейшее искривление пространства-времени в Тиндале повлияло на всё, что там находится. Сатиры и гончие Тиндала не единственные обитатели мира углового времени. По нему бродит нечто несравнимо большее. Нечто, искажающее само пространство-время.
Те, кто регулярно путешествует по тропинкам этого обширного лабиринта, неизбежно вызывают гнев его обитателей, но ничто не сравнится с гневом Владыки Тиндала.
Те, кто регулярно путешествует по тропинкам этого обширного лабиринта, неизбежно вызывают гнев его обитателей, но ничто не сравнится с гневом Владыки Тиндала.
Махинации сквозь время #42. Machinations Through Time #41.
Невыразимое чудовище - Оборот
Сюжет
Если «Тир'трха» находится в вашей локации, потратьте 1 улику: Пройдите проверку (3). При успехе нанесите 2 раны «Тир'трхе» (или 3 раны, если Вы превысили сложность на 3 или больше). Это действие не вызывает внеочередных атак.
Цель — Если «Тир’трха» побеждён, добавьте эту карту на победный счёт.
No image
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.