Сюжет
Заговор.
Миф
Подготовка: Отложите врага «Тир'трха» в сторону, вне игры. Удалите врага «Старый Сейди Шелдон» и все 3 экземпляра врага «Банда Шелдона» из игры.
Сильнейшее искривление пространства-времени в Тиндале повлияло на всё, что там находится. Сатиры и гончие Тиндала не единственные обитатели мира углового времени. По нему бродит нечто несравнимо большее. Нечто, искажающее само пространство-время.
Те, кто регулярно путешествует по тропинкам этого обширного лабиринта, неизбежно вызывают гнев его обитателей, но ничто не сравнится с гневом Владыки Тиндала.
Те, кто регулярно путешествует по тропинкам этого обширного лабиринта, неизбежно вызывают гнев его обитателей, но ничто не сравнится с гневом Владыки Тиндала.
Махинации сквозь время #42. Махинации сквозь время #41.
Сюжет
Plot.
Миф
If Tyr'thrha is at your location, spend 1 clue: Test (3). If you succeed, deal 2 damage to Tyr'thrha (3 damage instead if you succeed by 3 or more). This action does not provoke attacks of opportunity.
Objective - If Tyr'thrha is defeated, add this story card to the victory display.
Победа 1.
Махинации сквозь время #42. Махинации сквозь время #41.


FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.