Алхимическая лаборатория - Оборот

Локация

Дверь в лабораторию заперта. Вы не можете переместиться в «Алхимическую лабораторию».

Из нижней лаборатории поднимается чудовищное зловоние. Тишину в холле нарушает лишь характерное шипение горелки.

Локация

Мискатоник.

Миф
Неясность: 5. Улики: 0

: Исследование. При успехе вместо того, чтобы найти улики, возьмите из-под этой локации «Алхимическое зелье», если оно там есть.

Полки в лаборатории уставлены странными зельями и непонятными реактивами. Что за исследования здесь проводят?
Ignacio Bazán Lazcano
Наследие Данвича #57. Факультативные занятия #17.
Алхимическая лаборатория
Алхимическая лаборатория

Бар клуба «Клевер» - Оборот

Локация
Полки за барной стойкой прогибаются под весом бутлегерской выпивки всех сортов: дешевое пиво, самогон, бутылки доброго вина, выдержанное виски. Если бы только у вас была пара свободных часов…

Локация

Клуб «Клевер».

Миф
Неясность: 3. Улики: 0

Пока вы в сцене 1, считайте, что на карте «Бар клуба „Клевер“» указано:

« Потратьте 2 ресурса: Получите 2 улики из резерва и возьмите 2 карты. Запомните, что вы выпили (Не чаще 1 раза за игру.)»

Romana Kendelic
Наследие Данвича #72. Казино всегда в выигрыше #11.
Бар клуба «Клевер»
Бар клуба «Клевер»

Локация

Иной мир. Сверхпространственная.

Миф
Неясность: 4. Улики: 2.

Раскрытие — Введите в игру «Бесконечный мост» и сбросьте 2 ресурса.

Обязательно — После того как сыщик покинул «Бесконечный мост»: Либо положите 1 безысходность на «Бесконечный мост», либо сбросьте эту локацию.

Kristina Carroll
Потерянные во времени и пространстве #326. Потерянные во времени и пространстве #20-21.
Бесконечный мост

Библиотека Орна - Оборот

Локация
Три этажа выщербленного серого гранита — библиотека больше похожа на гробницу, чем на храм науки. Каменные горгульи злобно взирают с арочных окон, а двойные двери наверху широкой каменной лестницы окаймлены латинскими надписями.

Локация

Мискатоник.

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

Вы должны потратить 1 дополнительное действие, чтобы исследовать в этой локации.

Победа 1.
Библиотека Орна — это лабиринт пыльных книжных полок и тускло освещённых залов.
Tomasz Jedruszek
Наследие Данвича #50. Факультативные занятия #10.
Библиотека Орна
Библиотека Орна

Бишопов ручей - Оборот

Локация
Жутко довериться тёмному тоннелю моста, но иного пути нет.
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Локация

Данвич.

Миф
Неясность: 3. Улики: 2.

Каждый враг в «Бишоповом ручье» наносит +1 ужас, когда атакует.

Если здесь нет улик: Возьмите карту контакта из-под «Бишопова ручья». (Не чаще 1 раза за игру на всех.)

Alexander Tooth
Кровь на алтаре #202. Кровь на алтаре #8.
Бишопов ручей
Бишопов ручей

Бишопов ручей - Оборот

Локация
Жутко довериться тёмному тоннелю моста, но иного пути нет.
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Локация

Данвич.

Миф
Неясность: 3. Улики: 2.

Если в «Бишоповом ручье» есть сыщик, другие сыщики не могут войти в «Бишопов ручей».

Если здесь нет улик: Возьмите карту контакта из-под «Бишопова ручья». (Не чаще 1 раза за игру на всех.)

Alexander Tooth
Кровь на алтаре #203. Кровь на алтаре #9.
Бишопов ручей
Бишопов ручей

Вагон - Оборот

Локация

Вагон связан с локациями справа и слева от него.

Вы не можете войти в вагон, если в локации слева от него не были найдены все улики.

Локация

Поезд.

Миф
Неясность: 2. Улики: 0

«Вагон-ресторан» связан с локациями справа и слева от него.

Обязательно — После того как вы открыли «Вагон-ресторан»: Найдите в колоде контактов и сбросе карту «Цепкий ужас» и возьмите её. Перемешайте колоду контактов.

Yoann Boissonnet
Экспресс округа Эссекс #173. Экспресс округа Эссекс #15.
Вагон-ресторан
Вагон-ресторан

Вагон - Оборот

Локация

Вагон связан с локациями справа и слева от него.

Вы не можете войти в вагон, если в локации слева от него не были найдены все улики.

Локация

Поезд.

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

«Вагон-салон» связан с локациями справа и слева от него.

В «Вагоне-салоне» нельзя исследовать.

Потратьте 3 ресурса: Найдите 1 улику в «Вагоне-салоне».

Победа 1.
Yoann Boissonnet
Экспресс округа Эссекс #174. Экспресс округа Эссекс #16.
Вагон-салон
Вагон-салон

Вершина Часового холма - Оборот

Локация

В качестве дополнительной цены перемещения на «Вершину Часового холма» сыщики должны совместно потратить 2 улик.

Путь на самую вершину холма преграждает невидимая стена.

Локация

Данвич. Часовой холм.

Миф
Неясность: 4. Улики: 2.

Обязательно — Когда сыщик в этой локации берёт карту колдовства: Этот сыщик получает 1 рану.

Победа 2.
Именно здесь Уэйтли разжигали свои адские костры и проводили дьявольские ритуалы.
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»
German Nobile
Там, где ждёт погибель #284. Там, где ждёт погибель #11.
Вершина Часового холма
Вершина Часового холма

Вестибюль - Оборот

Локация

Двери вестибюля заперты. Вы не можете переместиться в «Вестибюль».

Считайте, что на карте «Вход в музей» указано: «: Пройдите проверку (5), чтобы попытаться взломать дверь в музей. При успехе немедленно продвиньтесь к сцене 1b».

Локация

Мискатоник.

Миф
Неясность: 2. Улики: 0

«Вестибюль» связан с каждым экземпляром локации «Выставочный зал».

Сыщики в «Вестибюле» совместно тратят 1 улик: Введите в игру верхнюю карту выставочной колоды закрытой стороной вверх.

Mark Molnar
Мискатоникский музей #127. Мискатоникский музей #10.
Вестибюль
Вестибюль

Внутренний двор - Оборот

Локация
Необычно ранняя зима раздела деревья. В их мёртвых ветвях свистит резкий, холодный ветер, гуляющий по безлюдному двору.

Локация

Мискатоник.

Миф
Неясность: 3. Улики: 0

: Побег. «Мы нигде не можем найти Райса…» Вы покидаете кампус в надежде, что Армитедж простит вас.

В окружении оград и ворот из кованого железа вы чувствуете себя скорее узником, чем гостем.
Tomasz Jedruszek
Наследие Данвича #48. Факультативные занятия #8.
Внутренний двор
Внутренний двор

Вход в музей - Оборот

Локация
Мискатоникский музей занимает обширное и величественное здание. Его фонды постоянно пополняются благодаря экспедициям, которые финансирует университет. Огромная коллекция экзотических экспонатов, редкостей и произведений искусства привлекает посетителей со всех концов страны.

Локация

Мискатоник.

Миф
Неясность: 3. Улики: 2.

Сыщики в локации «Вход в музей» не могут получать ресурсы.

Побег. «В конце концов, это ведь всего лишь книга».

Подходя к музею, вы поплотнее запахиваете пальто, спасаясь от ледяного воздуха. Полная луна заливает здание зловещим ярким светом.
Preston Stone
Мискатоникский музей #126. Мискатоникский музей #9.
Вход в музей
Вход в музей

Преображённая тропа - Оборот

Локация
По вашей спине пробегают мурашки, когда вы ступаете на тропу, преображённую нездешней магией.

Локация

Данвич. Леса. Преображённая.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

Обязательно — После того как вы открыли «Вырванный лес»: Если у вас не осталось действий, сбросьте 5 верхних карт своей колоды.

Anthony Devine
Там, где ждёт погибель #291. Там, где ждёт погибель #18.
Вырванный лес
Вырванный лес

Выставочный зал - Оборот

Локация
Что за диковины выставлены за этими дверями? Быть может, и они хранят зловещие тайны?

Выставочный зал
Атабаскская экспозиция

Локация

Мискатоник. Выставка.

Миф
Неясность: 1. Улики: 0

Обязательно — После того как вы вошли в эту локацию: Потеряйте все оставшиеся у вас действия и немедленно завершите свой ход.

Пока вы в этой локации, у вас +2 .

В зале царит странный холод, как будто вместе с экспонатами сюда привезли климат стылых пустошей Аляски.
Jessica Cheng
Мискатоникский музей #132. Мискатоникский музей #15.
Выставочный зал
Выставочный зал

Выставочный зал - Оборот

Локация
Что за диковины выставлены за этими дверями? Быть может, и они хранят зловещие тайны?

Выставочный зал
Экспозиция Медузы

Локация

Мискатоник. Выставка.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

Обязательно — После того как вы провалили проверку при исследовании в этой локации: Сбросьте 1 актив под вашим контролем.

Победа 1.
Кто стал бы увековечивать столь жуткую участь?
Mark Winters
Мискатоникский музей #133. Мискатоникский музей #16.
Выставочный зал
Выставочный зал

Выставочный зал - Оборот

Локация
Что за диковины выставлены за этими дверями? Быть может, и они хранят зловещие тайны?

Выставочный зал
Природная экспозиция

Локация

Мискатоник. Выставка.

Миф
Неясность: 4. Улики: 1.

Обязательно — После того как вы вошли в эту локацию: Сбросьте с руки 2 случайные карты.

Победа 1.
В этой экспозиции всё против природы.
David Auden Nash
Мискатоникский музей #134. Мискатоникский музей #17.
Выставочный зал
Выставочный зал

Выставочный зал - Оборот

Локация
Что за диковины выставлены за этими дверями? Быть может, и они хранят зловещие тайны?

Выставочный зал
Египетская экспозиция

Локация

Мискатоник. Выставка.

Миф
Неясность: 3. Улики: 2.

Обязательно — После того как вы провалили проверку при исследовании в этой локации: Потеряйте 1 действие.

Победа 1.
Зал, полный статуй из песчаника и драгоценных артефактов далёкого прошлого, напоминает усыпальницу древнего фараона.
John Goodenough
Мискатоникский музей #135. Мискатоникский музей #18.
Выставочный зал
Выставочный зал

Выставочный зал - Оборот

Локация
Что за диковины выставлены за этими дверями? Быть может, и они хранят зловещие тайны?

Выставочный зал
Зал мёртвых

Локация

Мискатоник. Выставка.

Миф
Неясность: 3. Улики: 2.

Обязательно — После того как вы провалили проверку при исследовании в этой локации: Получите 1 ужас.

Победа 1.
Не нужно напоминать о том, что я смертен.
Я и так знаю, что смерть моя неизбежна.
Drew Whitmore
Мискатоникский музей #136. Мискатоникский музей #19.
Выставочный зал
Выставочный зал

Выставочный зал - Оборот

Локация
Что за диковины выставлены за этими дверями? Быть может, и они хранят зловещие тайны?

Выставочный зал
Закрытый зал

Локация

Мискатоник. Выставка.

Миф
Неясность: 3. Улики: 2.

Пока «Охотящийся ужас» находится в этой локации, в ней нельзя исследовать.

Победа 1.
«Экспозиция ещё не открыта для обозрения».
Anthony Devine
Мискатоникский музей #137. Мискатоникский музей #20.
Выставочный зал
Выставочный зал

Дверь в коридоре - Оборот

Локация
Вы подходите к ничем не примечательной двери в дальнем конце клуба «Клевер».

Локация

Клуб «Клевер».

Миф
Неясность: 1. Улики: 1.

: Побег. Тут можно выбраться!

Победа 1.
Узкая крутая лестница ведёт ещё к одной непримечательной двери. К вашему удивлению, за ней оказывается глухой переулок позади La Bella Luna. Так вот куда они подвозят свой товар!
Mark Molnar
Наследие Данвича #77. Казино всегда в выигрыше #16.
Глухой переулок
Глухой переулок