Покерный зал клуба «Клевер» - Оборот

Локация
Со стороны покерного зала раздаются стук фишек и звук тасуемых карт, которые перемежаются криками радости и стонами разочарования. Весь этот шум путает ваши мысли.

Локация

Клуб «Клевер».

Миф
Неясность: 3. Улики: 0

Пока вы в сцене 1, считайте, что на этой карте указано:

« Потратьте 2 ресурса: Вытяните случайный жетон хаоса из мешка.

Если на нем , получите 2 улики и 2 ресурса из резерва.

Если на нем четное число, получите 2 улики из резерва.

Если на нем нечетное число, , , , или , ничего не происходит».

Jonny Klein
Наследие Данвича #73. Казино всегда в выигрыше #12.
Покерный зал клуба «Клевер»
Покерный зал клуба «Клевер»

Пост охраны - Оборот

Локация
Дверь с табличкой «Охрана» приоткрыта, изнутри доносится запах крови.

Локация

Мискатоник.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

: Найдите среди 6 верхних карт своей колоды карту любого типа, добавьте её себе на руку, а остальные замешайте в колоду. (Не чаще 1 раза в ход.)

Похоже, пост охраны покидали в спешке. Пол под столом залит кровью. К счастью, здесь найдётся кое-что полезное.
Lake Hurwitz
Мискатоникский музей #128. Мискатоникский музей #11.
Пост охраны
Пост охраны

Пост охраны - Оборот

Локация
Дверь с табличкой «Охрана» приоткрыта, изнутри доносится запах крови.

Локация

Мискатоник.

Миф
Неясность: 3. Улики: 2.

: Посмотрите открытую сторону «Выставочного зала» в игре или верхней карты в выставочной колоде. (Не чаще 1 раза в ход.)

Похоже, пост охраны покидали в спешке. Пол под столом залит кровью. Также вы замечаете несколько бумаг с планами музея.
Lake Hurwitz
Мискатоникский музей #129. Мискатоникский музей #12.
Пост охраны
Пост охраны

Дверь в коридоре - Оборот

Локация
Вы подходите к ничем не примечательной двери в дальнем конце клуба «Клевер».

Локация

Клуб «Клевер».

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

Пока вы в приватных комнатах, вы не можете брать карты и получать ресурсы в фазе передышки.

Победа 1.
На вас обрушивается металлический запах крови. Пол усыпан битым стеклом, а обивка мебели изодрана в клочья. Где же доктор Морган?
Mark Molnar
Наследие Данвича #76. Казино всегда в выигрыше #15.
Приватные комнаты
Приватные комнаты

Локация

Иной мир. Сверхпространственная.

Миф
Неясность: 2. Улики: 3.

Раскрытие — Введите в игру «Призматический каскад» и сбросьте 1 случайную карту с руки.

Обязательно — После того как с «Призматического каскада» удалена последняя улика: сбросьте «Призматический каскад».

Stephen Somers
Потерянные во времени и пространстве #325. Потерянные во времени и пространстве #18-19.
Призматический каскад

Локация

Иной мир. Сверхпространственная.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

Раскрытие — Введите в игру «Пространственный портал». Затем возьмите самую верхнюю карту колдовства из сброса контактов.

Обязательно — В конце хода, если вы в «Пространственном портале»: Вы должны либо потратить 2 ресурса, либо замешать эту карту в колоду контактов.

Ethan Patrick Harris
Потерянные во времени и пространстве #328. Потерянные во времени и пространстве #23.
Пространственный портал

Боковая тропа - Оборот

Локация
От протоптанного пути ответвляется тропка, уводящая глубже в леса вокруг Часового холма.

Локация

Данвич. Леса.

Миф
Неясность: 3. Улики: 0

Обязательно — После того как вы открыли «Разбитую тропу»: Положите на неё 1 безысходности.

: Исследование. При успехе, вместо того чтобы найти улики, удалите 1 безысходность с «Разбитой тропы».

Dimitri Bielak
Там, где ждёт погибель #287. Там, где ждёт погибель #14.
Разбитая тропа
Разбитая тропа

Преображённая тропа - Оборот

Локация
По вашей спине пробегают мурашки, когда вы ступаете на тропу, преображённую нездешней магией.

Локация

Данвич. Леса. Преображённая.

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

Обязательно — После того как вы открыли «Разорванную тропу»: Если у вас не осталось действий, получите 2 раны.

Rafał Hrynkiewicz
Там, где ждёт погибель #290. Там, где ждёт погибель #17.
Разорванная тропа
Разорванная тропа

Локация

Иной мир. Сверхпространственная.

Миф
Неясность: 1. Улики: 1.

Наплыв.

Раскрытие — Введите в игру «Разрыв в пространстве».

Обязательно — В конце раунда: Либо положите 1 безысходность на «Разрыв в пространстве», либо сбросьте его.

Ethan Patrick Harris
Потерянные во времени и пространстве #324. Потерянные во времени и пространстве #14-17.
Разрыв в пространстве

Разрыв во времени - Оборот

Локация
То, что было, то, что есть, и то, чего никогда не будет, — вы видите всё это, и всё это видит вас.

Локация

Иной мир.

Миф
Неясность: 2. Улики: 2.

Потратьте 2 улики: Побег. Вы надеетесь, что этот путь приведёт вас в безопасное место.

Kim Artem
Потерянные во времени и пространстве #322. Потерянные во времени и пространстве #12.
Разрыв во времени
Разрыв во времени

Руины фермы Уэйтли - Оборот

Локация
Как будто подхваченный лавиной дом скатился по почти вертикальному склону, ломая заросли кустарника.
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Локация

Данвич.

Миф
Неясность: 3. Улики: 2.

У каждого сыщика в этой локации −1 .

: Вы швыряете в чудище подвернувшуюся под руку банку с краской. Один сыщик на «Руинах фермы Уэйтли» может положить до 3 своих улик на врага-чудовище в этой локации. (Не чаще 1 раза за игру на всех.)

Dimitri Bielak
Неизмеримые и невидимые #250. Неизмеримые и невидимые #15.
Руины фермы Уэйтли
Руины фермы Уэйтли

Руины фермы Уэйтли - Оборот

Локация
Как будто подхваченный лавиной дом скатился по почти вертикальному склону, ломая заросли кустарника.
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Локация

Данвич.

Миф
Неясность: 2. Улики: 2.

У каждого сыщика в этой локации −1 .

: Пройдите проверку (4). При успехе переместите одного «Отпрыска Йог-Сотота» на 1 локацию в любую сторону.

Древние оккультные фолианты, которые вы нашли на развалинах фермы Уэйтли, рассказывают о том, как управлять чудовищами.
Dimitri Bielak
Неизмеримые и невидимые #251. Неизмеримые и невидимые #16.
Руины фермы Уэйтли
Руины фермы Уэйтли

Вагон - Оборот

Локация

Вагон связан с локациями справа и слева от него.

Вы не можете войти в вагон, если в локации слева от него не были найдены все улики.

Локация

Поезд.

Миф
Неясность: 4. Улики: 1.

«Спальный вагон» связан с локациями справа и слева от него.

: Получите 3 ресурса. Запомните, что вы украли чужой багаж. (Не чаще 1 раза за игру на всех.)

Yoann Boissonnet
Экспресс округа Эссекс #172. Экспресс округа Эссекс #14.
Спальный вагон
Спальный вагон

Студенческий союз - Оборот

Локация
Даже в такой поздний час вы слышите приглушённые голоса из помещений студенческого союза. Возможно, кто-то из студентов знает, где профессор Райс.

Локация

Мискатоник.

Миф
Неясность: 1. Улики: 2.

Обязательно — После того как «Студенческий союз» открыт: Введите в игру отложенную карту «Общежитие».

: Вылечите 1 рану и 1 ужас.

Ryan Barger
Наследие Данвича #51. Факультативные занятия #11.
Студенческий союз
Студенческий союз

Тайная комната
Темница Зверя

Локация

Данвич.

Миф
Неясность: 3. Улики: 0

Раскрытие — Введите «Тайную комнату» в игру.

«Тайная комната» и локация, из-под которой её взяли, связаны друг с другом.

Дверь в тайную комнату заперта. Вы не можете войти в «Тайную комнату», если к ней не прикреплён «Ключ от комнаты».

Победа 2.
Yoann Boissonnet
Кровь на алтаре #214. Кровь на алтаре #20.
Тайная комната

Тёмный коридор - Оборот

Локация
В укромном уголке клуба виднеется тяжелая дубовая дверь. Когда вы подходите к ней, воздух становится плотным, а шум покерного зала стихает.

Локация

Клуб «Клевер».

Миф
Неясность: 4. Улики: 0

Обязательно — Когда «Темный коридор» открыт: Введите в игру 3 отложенные карты «Дверь в коридоре».

Дверь за вами захлопывается, и вы остаетесь в полной тишине. В этой части клуба безлюдно, прохладно и мрачно. Безупречно чистые пол и стены выглядят скорее зловещими, чем гостеприимными.
Mark Molnar
Наследие Данвича #74. Казино всегда в выигрыше #13.
Тёмный коридор
Тёмный коридор

Тропа к вершине - Оборот

Локация

Путь, ведущий на холм, скрыт. Вы не можете переместиться на «Тропу к вершине».

Пытаясь подняться по тропе, ведущей на Часовой холм, вы лишь без конца петляете. Всякий раз, когда вы останавливаетесь, чтобы сориентироваться, вы снова оказываетесь у подножия холма.

Локация

Данвич. Часовой холм.

Миф
Неясность: 3. Улики: 0

«Тропа к вершине» связана с каждым экземпляром локации «Преображённая тропа».

: Исследование. При успехе, вместо того чтобы найти улики, введите в игру 1 случайную локацию «Преображённая тропа» из отложенных. (Не чаще 1 раза в раунд.)

Dimitri Bielak
Там, где ждёт погибель #283. Там, где ждёт погибель #10.
Тропа к вершине
Тропа к вершине

Универсальный магазин Осборна - Оборот

Локация
По атмосфере тихого ужаса в магазине Осборна они догадались, что случилось нечто ужасное…
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Локация

Данвич.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

Вы не можете получать ресурсы, пока вы в «Универсальном магазине Осборна».

Если здесь нет улик: Возьмите карту контакта из-под «Универсального магазина Осборна». (Не чаще 1 раза за игру на всех.)

Mark Molnar
Кровь на алтаре #206. Кровь на алтаре #12.
Универсальный магазин Осборна
Универсальный магазин Осборна

Универсальный магазин Осборна - Оборот

Локация
По атмосфере тихого ужаса в магазине Осборна они догадались, что случилось нечто ужасное…
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Локация

Данвич.

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

Потратьте 1 ресурс: Найдите среди 3 верхних карт вашей колоды вещь и добавьте её себе на руку. Перемешайте свою колоду.

Если здесь нет улик: Возьмите карту контакта из-под «Универсального магазина Осборна». (Не чаще 1 раза за игру на всех.)

Mark Molnar
Кровь на алтаре #207. Кровь на алтаре #13.
Универсальный магазин Осборна
Универсальный магазин Осборна

Ущелье Холодных ключей - Оборот

Локация
«Оссподи! — Он аж задохнулся. — Я ж грил им не спущаться в ущелье! Да я и помыслить не мог, что кто-нибудь туды полезет, где ихние следы, да эта вонь, да эти козодои верещат днями да ночами…»”
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Локация

Данвич.

Миф
Неясность: 3. Улики: 2.

У каждого врага в этой локации −1 к уходу.

: Вы заманиваете тварь в густые заросли, где она запутывается в ветвях. Сыщики в «Ущелье Холодных ключей» могут совместно положить до 2 своих улик на врага-чудовище в этой локации. (Не чаще 1 раза за игру на всех.)

Frej Agelii
Неизмеримые и невидимые #244. Неизмеримые и невидимые #9.
Ущелье Холодных ключей
Ущелье Холодных ключей