Внутренний двор - Оборот

Локация
Наблюдая через окно за внутренним двором особняка, вы внезапно понимаете, что вам не хватает свежего воздуха.

Локация

Миф
Неясность: 5. Улики: 0

Обязательно — После того как вы вошли во «Внутренний двор»: Сбросьте верхнюю карту колоды контактов. Если это карта врага, возьмите её.

Облегчение от того, что вы покинули особняк, резко сменяется ужасом. С крыши на вас смотрят десятки жёлтых глаз, а в облаках кружат неясные тени.
Mark Molnar
Путь в Каркозу #74. Последний король #14.
Внутренний двор
Внутренний двор

Вокзал Орсе - Оборот

Локация
Орсе, построенный в 1900 году, стал первым в мире вокзалом для электропоездов.

Локация

Париж. Метро.

Миф
Неясность: 4. Улики: 1.

Потратьте 1 ресурс: Переместитесь в любую локацию-метро.

Вы ожидали обычной вокзальной суеты, но внутри до жути безлюдно — лишь несколько пассажиров медленно и бесцельно бродят по перрону.
Jeff Lee Johnson
Призрак истины #214. Призрак Истины #15.
Вокзал Орсе
Вокзал Орсе

Катакомбы - Оборот

Локация

В качестве дополнительной цены вашего перемещения в катакомбы сыщики в вашей локации должны совместно потратить 1 улик.

Стены широкого коридора украшены зловещими костями и черепами.

Локация

Миф
Неясность: 1. Улики: 2.

Обязательно — Когда «Врата ада» открыты: Введите в игру 2 верхние «Катакомбы» из колоды катакомб сверху и снизу от «Врат ада».

ARRÊTE!
C’EST İCİ L’EMPİRE DE LA MORT
Greg Bobrowski
Бледная маска #247. Бледная маска #8.
Врата ада
Врата ада

Галерея - Оборот

Локация
В этой части особняка почти не слышны болтовня и фальшивая музыка. К дверям галереи ведёт длинный коридор, по стенам которого висит много дорогих картин, в том числе одна кисти самой мадам Дюмен.

Локация

Миф
Неясность: 1. Улики: 0

Обязательно — После того как вы завершили свой ход в «Галерее»: Пройдите проверку (2). При провале положите 1 свою улику в «Галерею».

Гости в галерее как ни в чём ни бывало любуются экспозицией — несмотря на то, что все картины и статуи испорчены и разбиты.
Mark Molnar
Путь в Каркозу #73. Последний король #13.
Галерея
Галерея

Гостиная - Оборот

Локация
Из гостиной доносятся запах сигаретного дыма и звуки пустой болтовни. Подойдя к двери, вы чувствуете, что в комнате жарко натоплено.

Локация

Миф
Неясность: 3. Улики: 0

После того как вы совершили действие «Переговоры» в «Гостиной»: Возьмите 1 карту. (Не чаще 1 раза в фазу на всех.)

Сколько же здесь каминов?
Chris Ostrowski
Путь в Каркозу #72. Последний король #12.
Гостиная
Гостиная

Готический хор - Оборот

Локация
Со стороны готического хора по полу медленно растекается лужа крови.

Локация

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

Положите 1 безысходность на текущий замысел «a»: Вылечите 2 раны. (Не чаще 1 раза за игру на всех.)

За окнами аббатства вспыхивает молния, и тут же по всему острову зычным голосом отзывается гром.
Andreas Rocha
Восход чёрных звёзд #292. Восход чёрных звёзд #21.
Готический хор
Готический хор

Готический хор - Оборот

Локация
Со стороны готического хора по полу медленно растекается лужа крови.

Локация

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

Положите 1 безысходность на текущий замысел «c»: Вылечите 2 ужаса. (Не чаще 1 раза за игру на всех.)

За окнами аббатства вспыхивает молния, и тут же по всему острову зычным голосом отзывается гром.
Andreas Rocha
Восход чёрных звёзд #293. Восход чёрных звёзд #22.
Готический хор
Готический хор

Гранд-опера - Оборот

Локация
Дворец Гарнье — шедевр архитектуры и один из самых известных оперных театров в мире. К вашему удивлению, парадные двери здания широко открыты и из них стелется тёмный туман.

Локация

Париж. Метро.

Миф
Неясность: 5. Улики: 1.

При исследовании в «Гранд-опера» удвойте число символов навыков на картах, добавленных к этой проверке.

По парадной лестнице тянется кровавый след. Фойе окутано густым холодным туманом. Вы готовы поклясться, что в оперном театре прячется нечто нечеловеческое…
Nele Diel
Призрак истины #212. Призрак Истины #13.
Гранд-опера
Гранд-опера

Гранд-опера - Оборот

Локация
Дворец Гарнье — шедевр архитектуры и один из самых известных оперных театров в мире. К вашему удивлению, парадные двери здания широко открыты и из них стелется тёмный туман.

Локация

Париж. Метро.

Миф
Неясность: 6. Улики: 1.

При исследовании в «Гранд-опера» удвойте базовое значение вашего навыка.

По парадной лестнице тянется кровавый след. Фойе окутано густым холодным туманом. Вы готовы поклясться, что в оперном театре прячется нечто нечеловеческое…
Nele Diel
Призрак истины #213. Призрак Истины #14.
Гранд-опера
Гранд-опера

Дверь за кулисами - Оборот

Локация
Простая деревянная дверь ведёт в служебные помещения театра, скрытые от любопытных глаз посетителей.

Локация

Приватная.

Миф
Неясность: 4. Улики: 0

: Вылечите 3 ужаса.

Гримёрная полна всевозможных костюмов и аксессуаров, но ваше внимание привлекает изодранное жёлтое одеяние в дальнем конце комнаты. Оно выглядит слишком рваным и потрёпанным, чтобы его можно было носить, но тем не менее притягивает взгляд.
Emilio Rodriguez
Путь в Каркозу #56. Дайте занавес #16.
Гримёрная
Гримёрная

Катакомбы - Оборот

Локация

В качестве дополнительной цены вашего перемещения в катакомбы сыщики в вашей локации должны совместно потратить 1 улик.

Стены широкого коридора украшены зловещими костями и черепами.

Локация

Миф
Неясность: 4. Улики: 2.

Обязательно — Когда «Гробница теней» открыта: Продвиньтесь к сцене 1b.

Пока «Человек в бледной маске» в «Гробнице теней», у него +1 к здоровью и его нельзя победить с помощью его свойства .

Победа 1.
Preston Stone
Бледная маска #257. Бледная маска #21.
Гробница теней
Гробница теней

Двор - Оборот

Локация
Свежий воздух и иллюзия свободы делают внутренний двор лечебницы местом, где любят собираться пациенты. Сквозь зарешёченные окна видно, как мёртвое дерево качает ветвями на ветру. Серое пасмурное небо только усиливает чувство унылой безысходности.

Локация

Аркхэмская лечебница.

Миф
Неясность: 1. Улики: 1.

При исследовании во «Дворе» у него +1 к неясности за каждый ужас на вашем сыщике.

Если во «Дворе» нет улик, получите 1 рану: Запомните, что вы вызвали драку между пациентами.

Matthew Cowdery
Невыразимая клятва #175. Невыразимая клятва #17.
Двор
Двор

За кулисами - Оборот

Локация
Декорации отличаются от тех, что были в первом акте. На заднике алеет зловещий закат.

Локация

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

Обязательно — Когда «За кулисами» открыта: Введите в игру 2 случайные локации «Дверь за кулисами» из отложенных.

Пока вы в этой локации, при проверке размера руки каждая тайная напасть у вас на руке считается за 3 карты вместо одной.

Mark Molnar
Путь в Каркозу #52. Дайте занавес #12.
За кулисами
За кулисами

Катакомбы - Оборот

Локация

В качестве дополнительной цены вашего перемещения в катакомбы сыщики в вашей локации должны совместно потратить 1 улик.

Стены широкого коридора украшены зловещими костями и черепами.

Локация

Миф
Неясность: 5. Улики: 1.

Обязательно — После того как вы завершили свой ход в «Затопленном коридоре»: Вы должны либо получить 1 направленную рану, либо потерять 5 ресурсов.

Обязательно — Когда «Затопленный коридор» открыт: Введите в игру верхние «Катакомбы» из колоды катакомб снизу или справа от «Затопленного коридора».

Победа 1.
Michele Frigo
Бледная маска #255. Бледная маска #19.
Затопленный коридор
Затопленный коридор

Зрительный зал - Оборот

Локация
Похоже, во время антракта тут творился сущий ад.

Локация

Миф
Неясность: 2. Улики: 0
Сказать, что в театре царит полный хаос, было бы слишком мягко. Стены и кресла, некогда отполированные до блеска, все в трещинах и грязи. Занавес и кулисы изодраны, а декорации покрыты запёкшейся кровью. Неизвестно, что хуже: запах гнили или ноющее чувство, что вы проспали очень-очень долго.
Mark Molnar
Путь в Каркозу #49. Дайте занавес #9.
Зрительный зал
Зрительный зал

Изолятор - Оборот

Локация
На деревянной двери висит исцарапанная табличка: «Изолятор». Должно быть, именно здесь врачи лечат своих пациентов.

Локация

Аркхэмская лечебница.

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

: Либо вылечите 1 рану и получите 1 направленный ужас, либо вылечите 1 ужас и получите 1 направленную рану. (Не чаще 1 раза в раунд.)

Победа 1.
Наши методы доказали свою эффективность.
Stanislav Dikolenko
Невыразимая клятва #174. Невыразимая клятва #16.
Изолятор
Изолятор

Историческое общество - Оборот

Локация

Обязательно — Когда враг выходит в эту локацию: Откройте эту локацию.

Простая деревянная дверь ведёт в одно из помещений Исторического общества на первом этаже особняка.

Локация

Первый этаж. Проход.

Миф
Неясность: 4. Улики: 1.

Поверните актив-союзника: Найдите 1 улику в этой локации. (Не чаще 1 раза в раунд.)

Одно из кресел опрокинуто, а в потолке зияет дыра. Что могло устроить такой разгром?
Mark Molnar
Отголоски прошлого #128. Отголоски прошлого #9.
Историческое общество
Историческое общество

Историческое общество - Оборот

Локация

Обязательно — Когда враг выходит в эту локацию: Откройте эту локацию.

Простая деревянная дверь ведёт в одно из помещений Исторического общества на первом этаже особняка.

Локация

Первый этаж.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

У каждого врага в этой локации +1 к бою и +1 к уходу.

В этой тесной комнатке хранятся многочисленные досье, которые, возможно, были бы полезны вашему расследованию, если бы не мерзостная густая слизь, заполняющая ящики картотеки.
Yoann Boissonnet
Отголоски прошлого #129. Отголоски прошлого #10.
Историческое общество
Историческое общество

Историческое общество - Оборот

Локация

Обязательно — Когда враг выходит в эту локацию: Откройте эту локацию.

Простая деревянная дверь ведёт в одно из помещений Исторического общества на первом этаже особняка.

Историческое общество
Исторический музей

Локация

Первый этаж.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

При исследовании в этой локации значение вашего не может быть повышено.

Большинство выставленных здесь экспонатов относятся к началу XVIII века, охватывая период колонизации и ранней истории Аркхэма.
Mark Molnar
Отголоски прошлого #130. Отголоски прошлого #11.
Историческое общество
Историческое общество

Историческое общество - Оборот

Локация

Обязательно — Когда враг выходит в эту локацию: Откройте эту локацию.

Простая деревянная дверь ведёт в одно из помещений Исторического общества на втором этаже особняка.

Историческое общество
Исторический музей

Локация

Второй этаж.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

При исследовании в этой локации значение вашего не может быть повышено.

Большинство выставленных здесь экспонатов относятся к началу XVIII века, охватывая период колонизации и ранней истории Аркхэма.
Mark Molnar
Отголоски прошлого #132. Отголоски прошлого #13.
Историческое общество
Историческое общество