Напасть. Базовая слабость
Изъян.
Раскрытие — Возьмите верхнюю карту колоды контактов. Считайте, что у взятой карты есть Наплыв.

Напасть
Знамение.
Раскрытие — Пройдите проверку (4). При провале вы должны либо получить 1 ужас за каждую единицу, которой вам не хватило, либо положить 1 безысходность на текущий замысел (это может привести к его продвижению).

Напасть
Проклятие. Жуть.
Раскрытие — Пройдите проверку (3). Если у вас не осталось рассудка, у этой проверки +2 к сложности. При провале получите 2 раны (или 4 раны, если на вас больше ужаса, чем ваш удвоенный рассудок).

Напасть
Жуть.
Опасность. Тайная.
Раскрытие — Втайне добавьте карту «Голоса в голове (смятение)» себе на руку.
Вы не можете добавлять к проверкам карты навыков.
: Сбросьте с руки карту «Голоса в голове (смятение)».

Напасть
Жуть.
Опасность. Тайная.
Раскрытие — Втайне добавьте карту «Голоса в голове (страх)» себе на руку.
Вы не можете перемещаться больше 1 раза в ход.
: Сбросьте с руки карту «Голоса в голове (страх)».

Напасть
Жуть.
Опасность. Тайная.
Раскрытие — Втайне добавьте карту «Голоса в голове (тревога)» себе на руку.
Вы не можете активировать свойства .
: Сбросьте с руки карту «Голоса в голове (тревога)».

Напасть
Жуть.
Опасность. Тайная.
Раскрытие — Втайне добавьте карту «Голоса в голове (сомнения)» себе на руку.
Вы не можете играть события.
: Сбросьте с руки карту «Голоса в голове (сомнения)».

Напасть
Жуть.
Опасность. Тайная.
Раскрытие — Втайне добавьте карту «Дар безумия (жалость)» себе на руку.
Вы не можете атаковать врагов-безумцев.
: Выберите случайного врага-монстра из отложенных и не глядя положите под колоду сцен. Сбросьте с руки карту «Дар безумия (жалость)».

Напасть
Жуть.
Опасность. Тайная.
Раскрытие — Втайне добавьте карту «Дар безумия (страдание)» себе на руку.
Вы не можете активировать свойства локаций.
: Выберите случайного врага-монстра из отложенных и не глядя положите под колоду сцен. Сбросьте с руки карту «Дар безумия (страдание)».

Напасть
Знамение.
Раскрытие — Пройдите проверку (4). При провале вы должны либо удалить 1 безысходность с текущего замысла, либо получить 1 ужас за каждую единицу, которой вам не хватило.

Напасть
Сделка.
Раскрытие — Пройдите проверку (6). При провале откройте столько карт с верха колоды контактов, сколько единиц вам не хватило. Если при этом открыт хотя бы 1 враг-бьякхи, выберите одного из них и возьмите. Если при этом открыта хотя бы 1 напасть-знамение, получите 1 ужас. Перемешайте колоду контактов.

Напасть
Происшествие.
Раскрытие — Прикрепите к своей локации, если к ней не прикреплён другой экземпляр «Дыры в полу» (если прикреплён, вместо этого сбросьте «Дыру в полу» и считайте, что у неё есть Наплыв).
У прикреплённой локации +1 к неясности.
Обязательно — В конце раунда: Каждый сыщик в прикреплённой локации получает 3 раны. Сбросьте «Дыру в полу».

Напасть
Жуть.
Раскрытие — Введите «Застыть от страха» в игру в свою зону угрозы.
В каждом раунде, когда вы впервые совершаете одно из следующих действий: «Движение», «Бой» или «Уход», — это стоит вам 1 дополнительного действия.
Обязательно — В конце вашего хода: Пройдите проверку (3). При успехе сбросьте «Застыть от страха».

Напасть
Знамение.
Раскрытие — Пройдите проверку (3). При провале сбрасывайте карты с верха колоды контактов, пока не сбросите врага. Вы должны выбрать: либо возьмите этого врага, либо этот враг атакует вас (из сброса). Если вы не сбросили ни одного врага, вместо этого получите 1 ужас.

Напасть
Знамение. Сделка.
Раскрытие — Если «Человек в бледной маске» в игре, он атакует каждого сыщика в порядке игроков, в какой бы локации ни находился. В противном случае найдите «Человека в бледной маске» в колоде и сбросе его держателя, возьмите его и перемешайте колоду его держателя (разыграйте этот эффект, даже если держатель выбыл из игры, просмотрев все его внеигровые зоны).

Напасть
Проклятие. Привидение.
Раскрытие — Прикрепите к своей локации.
Обязательно — После того как вы покидаете прикреплённую локацию: Вы должны либо получить 1 ужас, либо потерять 1 действие.
Положите 1 свою улику в прикреплённую локацию: Сбросьте «Измученного духа».

Напасть
Жуть.
Опасность.
Раскрытие — Вы должны либо положить 1 свою улику на любой актив-постороннего в игре, либо получить 1 ужас и 1 рану.

Напасть
Сделка.
Раскрытие — Переложите на каждого врага-культиста в игре 1 улику из его локации. До конца раунда у каждого врага-культиста в игре +1 к бою за каждую улику и/или безысходность на нём. Если при розыгрыше этого эффекта не переложена ни одна улика, считайте, что у «Королевского указа» есть Наплыв.

Напасть
Происшествие.
Раскрытие — Сбросьте у себя из игры и/или с руки активы-вещи, сумма напечатанных цен которых не меньше X, где X равен неясности вашей локации. Если при этом не сброшена ни одна карта, считайте, что у «Коррозии» есть Наплыв.

Напасть
Козни.
Раскрытие — Если в игре есть враг-культист с безысходностью на нём, переложите всю безысходность с каждого врага-культиста на текущий замысел (это может привести к его продвижению). Если в игре нет врагов-культистов с безысходностью, найдите в колоде и сбросе контактов 1 карту врага-культиста и возьмите её (перемешайте колоду контактов).
