Враг

Древний. Паук. Элитный.

Миф
Бой: X. Здоровье: 3. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: 1.

Огромный.

Этот враг не проводит внеочередных атак.

X равен неясности локации этого врага.

Обязательно — Когда вы должны уйти от этого врага: Вместо того чтобы повернуть его, выберите сыщика в своей локации. До конца раунда этот враг не может атаковать выбранного сыщика.

Победа 1.
Helge C. Balzer
Плетущая космос #348. Плетущая космос #25.
Ноги Атлач-Начи

Враг

Древний. Паук. Элитный.

Миф
Бой: X. Здоровье: 3. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: 1.

Огромный.

Этот враг не проводит внеочередных атак.

X равен неясности локации этого врага.

Обязательно — Когда вы должны уйти от этого врага: Вместо того чтобы повернуть его, выберите сыщика в своей локации. До конца раунда этот враг не может атаковать выбранного сыщика.

Победа 1.
Helge C. Balzer
Плетущая космос #349. Плетущая космос #26.
Ноги Атлач-Начи

Враг

Древний. Паук. Элитный.

Миф
Бой: X. Здоровье: 3. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: 1.

Огромный.

Этот враг не проводит внеочередных атак.

X равен неясности локации этого врага.

Обязательно — Когда вы должны уйти от этого врага: Вместо того чтобы повернуть его, выберите сыщика в своей локации. До конца раунда этот враг не может атаковать выбранного сыщика.

Победа 1.
Helge C. Balzer
Плетущая космос #350. Плетущая космос #27.
Ноги Атлач-Начи

Ньярлатхотеп
Ползучий хаос

Враг

Древний. Элитный.

Миф
Бой: 5. Здоровье: 5. Уход: 2.
Раны: –. Ужас: 1.

Опасность. Тайный. Охотник.

Раскрытие — Втайне добавьте «Ньярлатхотепа» себе на руку. Если вы заговорите об этой карте, пока она у вас на руке и ещё не была показана, вы сошли с ума.

Победа 2.
Stephen Somers
Где обитают боги #306. Где обитают боги #21.
Ньярлатхотеп

Ньярлатхотеп
Безликий шёпот

Враг

Древний. Элитный.

Миф
Бой: 4. Здоровье: 3. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: –.

Опасность. Тайный. Мститель.

Раскрытие — Втайне добавьте «Ньярлатхотепа» себе на руку. Если вы заговорите об этой карте, пока она у вас на руке и ещё не была показана, вы сошли с ума.

Победа 2.
Stephen Somers
Где обитают боги #307. Где обитают боги #22.
Ньярлатхотеп

Ньярлатхотеп
Вестник Внешних богов

Враг

Древний. Элитный.

Миф
Бой: 3. Здоровье: 4. Уход: 4.
Раны: –. Ужас: 1.

Опасность. Тайный. Бдительный.

Раскрытие — Втайне добавьте «Ньярлатхотепа» себе на руку. Если вы заговорите об этой карте, пока она у вас на руке и ещё не была показана, вы сошли с ума.

Победа 2.
Stephen Somers
Где обитают боги #308. Где обитают боги #23.
Ньярлатхотеп

Ньярлатхотеп
Бог о тысяче личин

Враг

Древний. Элитный.

Миф
Бой: 2. Здоровье: 6. Уход: 5.
Раны: 1. Ужас: –.

Опасность. Тайный. Охотник.

Раскрытие — Втайне добавьте «Ньярлатхотепа» себе на руку. Если вы заговорите об этой карте, пока она у вас на руке и ещё не была показана, вы сошли с ума.

Победа 2.
Stephen Somers
Где обитают боги #309. Где обитают боги #24.
Ньярлатхотеп

Ньярлатхотеп
Крадущийся средь звёзд

Враг

Древний. Элитный.

Миф
Бой: 3. Здоровье: 7. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: 1.

Опасность. Тайный. Огромный.

Раскрытие — Втайне добавьте «Ньярлатхотепа» себе на руку. Если вы заговорите об этой карте, пока она у вас на руке и ещё не была показана, вы сошли с ума.

Победа 2.
Stephen Somers
Где обитают боги #310. Где обитают боги #25.
Ньярлатхотеп

Враг

Гуманоид. Персонал. Паук.

Миф
Бой: 2. Здоровье: 2. Уход: 2.
Раны: 1. Ужас: 1.

Охотник.

Обязательно — Когда этому врагу наносится хотя бы 1 рана в заражённой локации: Отмените 1 из тех ран.

Robert Laskey
Пожиратели снов #82. Кошмар наяву #21-22.
Обратившийся санитар

Враг

Монстр. Элитный.

Миф
Бой: 1. Здоровье: 1. Уход: 1.
Раны: 1. Ужас: 1.

Огромная. Скопление 1 .

Карты скопления этого врага не могут атаковать.

Карту носителя этого врага нельзя победить. Когда она должна быть побеждена, вместо этого поверните её.

Победа 1.
Ryan Barger
В поисках Кадата #147. В поисках Кадата #29.
Орда Ночи

Враг

Гуманоид. Монстр. Гаст.

Миф
Бой: 2. Здоровье: 2. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: 1.

Охотник.

Добыча — с наибольшим количеством ран.

Обязательно — После того как этот враг вошёл в локацию с врагом-гугом: Разверните каждого врага-гуга в локации этого врага и нанесите 1 рану «Охотящемуся гасту».

Owen William Weber
Пожиратели снов #91. Жители Подземного мира #1-3.
Охотящийся гаст

Враг

Монстр. Паук.

Миф
Бой: 3. Здоровье: 4. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: 1.

Обязательно — Когда заканчивается фаза врагов: Добавьте 1 карту скопления каждому «Рою пауков» в игре. Если в игре нет ни одного «Роя пауков», найдите в колоде и сбросе контактов врага с таким названием и выложите его в локацию «Паука Ленга» без карт скопления.

Rafał Hrynkiewicz
Пожиратели снов #101. Пауки #1.
Паук Ленга

Враг

Гуманоид. Персонал.

Миф
Бой: –. Здоровье: –. Уход: 2.
Раны: –. Ужас: –.

Охотник.

Этот враг не может атаковать, быть атакован или получать раны.

Пока он сражается с вами, вы не можете исследовать.

Robert Laskey
Пожиратели снов #81. Кошмар наяву #19-20.
Подозрительный санитар

Враг

Монстр. Аватара.

Миф
Бой: 3. Здоровье: 5. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: 1.

Добыча — с наибольшим количеством карт на руке.

Охотник. Огромная.

При атаке на этого врага или попытке уйти от него повысьте сложность проверки на 1 за каждую карту с рубашкой контакта у вас на руке.

Победа 1.
Dual Brush Studios
Пожиратели снов #86. Агенты Ньярлатхотепа #1.
Ползучая мгла

Враг

Монстр. Дхоул. Элитный.

Миф
Бой: 3. Здоровье: 5. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: 1.

Выходит — в ближайшую локацию, к которой прикреплён «Туннель дхоулов». (В противном случае замешайте этого врага в колоду контактов и считайте, что у него есть Наплыв.)

Охотник. Огромный.

Пока этот враг перемещается, все локации, к которым прикреплён «Туннель дхоулов», считаются связанными друг с другом.

Победа 1.
Mark Molnar
Точка невозврата #271. Ужасы долины #1.
Ползущий дхоул

Враг

Существо. Монстр. Элитный.

Миф
Бой: 4. Здоровье: 3. Уход: 2.
Раны: 2. Ужас: 1.

Обязательно — Если вы успешно ушли от этого врага: Перестаньте сражаться с ним, но не поворачивайте его. До конца фазы он не может начать сражаться с вами.

Победа 1.
Matthew Cowdery
В поисках Кадата #146. В поисках Кадата #28.
Преследующая мантикора

Враг

Монстр. Паук.

Миф
Бой: 2. Здоровье: 2. Уход: 2.
Раны: 1. Ужас: 1.

Выходит — в любую пустую локацию.

Осторожный.

Обязательно — В конце фазы врагов, если этот враг развёрнут: Положите 1 безысходность на его локацию.

Cristi Balanescu
Плетущая космос #351. Плетущая космос #28-30.
Прядильщик

Враг

Монстр.

Миф
Бой: 6. Здоровье: 6. Уход: 2.
Раны: 2. Ужас: 1.

Выходит — в «Холодную пустыню» или «Большой зал».

Добыча — сыщик с наименьшей .

Охотник.

Победа 1.
Ian Kirkpatrick
Где обитают боги #312. Где обитают боги #27.
Пустынный дхоул

Враг

Существо. Паук.

Миф
Бой: 1. Здоровье: 1. Уход: X.
Раны: 1. Ужас: –.

Скопление 2.

X равен числу врагов с названием «Рой пауков» в локации этого врага (учитывая карты скопления).

Ethan Patrick Harris
Пожиратели снов #102. Пауки #2-4.
Рой пауков

Враг

Монстр. Паук.

Миф
Бой: 4. Здоровье: 5. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: 2.

Добыча — сыщик с наименьшей .

Охотник.

Пока «Серый ткач» развёрнут, сыщики в его локации не могут выполнять действие «Движение».

Победа 1.
Helge C. Balzer
Пожиратели снов #84. Агенты Атлач-Начи #1-2.
Серый ткач