Исполниться мощью
Выдержка
Актив. Магический
Ритуал.
Цена: 3. Опыт: 2.
Мириада. Максимум 1 «Исполниться мощью (Выдержка)» в колоде.
До 3 карт «Исполниться мощью» занимают один магический слот.
Всякий раз, когда эффект указывает вам использовать вместо , можете игнорировать эту часть того эффекта.
Поверните эту карту: У вас +2 в этой проверке.

Исполниться мощью
Прыть
Актив. Магический
Ритуал.
Цена: 3. Опыт: 2.
Мириада. Максимум 1 «Исполниться мощью (Прыть)» в колоде.
До 3 карт «Исполниться мощью» занимают один магический слот.
Всякий раз, когда эффект указывает вам использовать вместо , можете игнорировать эту часть того эффекта.
Поверните эту карту: У вас +2 в этой проверке.

Исполниться мощью
Острота
Актив. Магический
Ритуал.
Цена: 3. Опыт: 2.
Мириада. Максимум 1 «Исполниться мощью (Острота)» в колоде.
До 3 карт «Исполниться мощью» занимают один магический слот.
Всякий раз, когда эффект указывает вам использовать вместо , можете игнорировать эту часть того эффекта.
Поверните эту карту: У вас +2 в этой проверке.

Актив. Союзник. Магический
Союзник. Призванный.
Цена: 3. Опыт: 1.
В качестве дополнительной цены розыгрыша этой карты вы должны найти среди своих зависимых карт 1 экземпляр «Сорвавшейся с цепи» и замешать в свою колоду.
В свой ход, но не во время розыгрыша действия, поверните «Призванную гончую»: Бой/Исследование. Либо атакуйте с базовым значением , равным 5, либо исследуйте с базовым значением , равным 5.

Актив. Рука
Вещь. Книга.
Цена: 3.
Многоразовый (4 тайны).
Потратьте 1 тайну: Выберите сыщика в вашей локации. Тот сыщик берёт 3 карты, затем сбрасывает 1 карту с руки.

Актив. Аксессуар
Вещь. Редкая.
Цена: 1. Опыт: 4.
Когда вы должны выплатить цену карты заклинания, поверните эту карту: Вместо этого пройдите проверку (X), где X равен цене той карты в ресурсах. При успехе считайте выплаченной цену той карты в ресурсах. При провале отмените розыгрыш той карты и не выплачивайте никаких цен (включая действие на розыгрыш). До конца раунда вы не можете играть экземпляры той карты.

Твайла Катерина Прайс
Заплутала в грёзах
Актив. Союзник
Союзник. Художник. Сновидец.
Цена: 3. Опыт: 3.
После того как вы потратили хотя бы 1 заряд с актива-заклинания, поверните «Твайлу Катерину Прайс»: Положите 1 заряд на тот актив.

Актив. Магический
Заклинание.
Цена: 2.
Многоразовые (3 заряда).
Потратьте 1 заряд: Вылечите 1 рану сыщику в вашей локации.

Бекки
Доработанный Marlin 1894 г.
Актив. Рука ×2
Вещь. Оружие. Огнестрельное.
Цена: 2.
Только в колоду Томми Малдуна. Многоразовый (2 патрона).
Каждый ресурс, который вы получаете по свойству «Томми Малдуна», можно вместо этого положить на «Бекки» как патрон.
Потратьте 1 патрон: Бой. У вас +2 в этой атаке и она наносит +1 рану.

Вёрджил Грей
Автор странных историй
Актив
Союзник. Сновидец.
Цена: –.
После того как сыщики обнаружили хотя бы 1 знак богов: Либо возьмите 1 карту, либо возьмите 1 ресурс, либо вылечите 1 ужас «Вёрджилу Грею». Если в игре больше 1 сыщика, передайте «Вёрджила Грея» под контроль другому сыщику.
Обязательно — Когда «Вёрджил Грей» выходит из игры: Удалите его из игры.

Вёрджил Грей
Поистине вдохновлён
Актив
Союзник. Сновидец.
Цена: –.
После того как ваш уровень тревоги повысился: Либо возьмите 1 карту, либо возьмите 1 ресурс, либо вылечите 1 ужас «Вёрджилу Грею». Если в игре больше 1 сыщика, передайте «Вёрджила Грея» под контроль другому сыщику.
Обязательно — Когда «Вёрджил Грей» выходит из игры: Удалите его из игры.

Доктор Шивани Махесваран
Дежурный врач
Актив
Союзник. Врач.
Цена: –.
Поверните эту карту: Автоматически уйдите от сражающегося «Подозрительного санитара».
Когда сыщик вытягивает жетон или из мешка нашествия, удалите эту карту из игры: Отмените тот жетон и верните его в мешок нашествия.

Капитан
Мореходец Мира грёз
Актив
Союзник. Сновидец.
Цена: –.
Если каждый непобеждённый сыщик находится на «Белом корабле»: Переговоры. Пройдите проверку (X) или (X), чтобы убедить капитана отплыть. X равен наивысшему уровню тревоги среди всех сыщиков. При успехе продвиньте сцену. Любой сыщик на «Белом корабле» может активировать это свойство.

Актив. Базовая слабость
Безумие. Талант.
Цена: –.
Только в игре, где больше 1 сыщика.
Раскрытие — Введите «Клептоманию» в игру в свою игровую зону.
: Возьмите под свой контроль актив-вещь под контролем другого сыщика в вашей локации или 2 его ресурса. Затем замешайте «Клептоманию» в свою колоду.
Обязательно — В конце вашего хода: Получите 1 ужас.

Актив. Рука
Вещь. Оружие. Огнестрельное.
Цена: 3.
Только в колоду Тони Моргана. Многоразовый (3 патрона).
После того как вы сыграли «Кольт Тони»: Сыграйте другой экземпляр «Кольта Тони» с руки, не выплачивая его цену.
Потратьте 1 патрон: Бой. У вас +1 за каждую награду на атакуемом враге. Эта атака наносит +1 рану. Если в этой атаке побеждён враг, на котором была хотя бы 1 награда, положите 1 награду на «Награды за головы».

Актив
Работа.
Цена: –.
Постоянные. Только в колоду Тони Моргана. Многоразовые (6 наград).
После того как враг вошёл игру: Переложите 1–3 наград с «Наград за головы» на того врага, но не больше чем его значение здоровья.
Обязательно — После того как вы победили врага, на котором была хотя бы 1 награда: Переместите все награды с него в свой пул ресурсов как ресурсы.

Актив
Талант.
Цена: –. Опыт: 2.
Постоянный.
У вас +5 к размеру колоды.
Считайте, что на обратной стороне карты вашего сыщика в разделе «Возможные карты» дополнительно указано: «1 другая карта любого класса (, , , или ) уровня 0».

Ричард Аптон Пикман
Почтенный упырь
Актив
Союзник. Упырь. Художник.
Цена: –.
Поверните эту карту: Выберите врага-упыря в своей локации и прикрепите его сюда лицом вниз.
Поверните эту карту: Бой. В этой атаке базовое значение вашей равно 5. Вместо обычных ран эта атака наносит столько ран, сколько карт контактов прикреплено здесь лицом вниз.

Рэндольф Картер
Сновидец-эксперт
Актив. Союзник
Союзник. Сновидец.
Цена: 3.
У вас +1 и +1 .
После того как в проверке навыка в вашей локации вытянут жетон , поверните «Рэндольфа Картера»: Возьмите 2 карты.

Рэндольф Картер
Прикован к миру бодрствующих
Актив. Союзник
Союзник. Сновидец.
Цена: 3.
У вас +1 и +1 .
После того как в проверке навыка в вашей локации вытянут жетон , поверните «Рэндольфа Картера»: Возьмите 2 карты.
