Card draw simulator
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RobertBlock · 2
Este mazo está exquisitamente afinado para explotar la habilidad central de Marie de jugar eventos adicionales, al mismo tiempo que potencia sus capacidades místicas y de investigación. Se enfoca en el control del Escenario, la obtención de pistas y la protección, todo ello a través de conjuros y eventos, manteniendo un equilibrio -puede que precario y riesgoso pero interesante - con la característica principal de Marie que consiste en jugar con la Perdición para realizar acción extra con Cartas de Hechizo en cada turno.
Un mazo que pensado de Grupos de 2 o más investigadores en el que Marie asume el rol principal de Buscadora.
- Énfasis en Conjuros y Eventos Arcanos aprovechando la Voluntad 4 de Marie:
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Consunción (2x): Su principal herramienta de combate. Al usar su alta Voluntad (4 base, potenciada por cartas) para combatir, ignora su bajo Combate. Es un conjuro ofensivo esencial para eliminar amenazas.
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Rito de búsqueda (2x): Su principal herramienta de investigación. Similar a "Consunción", utiliza su alta Voluntad para investigar, superando su Intelecto promedio. Fundamental para conseguir pistas.
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Barrera de protección (2x): Un evento clásico de Místico para cancelar o anular cartas de Traición. La habilidad de Marie de jugar eventos adicionales significa que puede tener una respuesta rápida a amenazas imprevistas del mazo de encuentro sin sacrificar otras acciones.
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Ritual a la luz de la luna (2x): Otro evento versátil que le permite descartar cartas de Traición del mazo de encuentro o devolver un conjuro a la mano. La flexibilidad es clave para Marie.
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Soltar el alma (2x): Un evento crucial para la economía de recursos de los Místicos, permitiendo "rampear" recursos para pagar por sus caros conjuros y eventos.
- Soporte a Conjuros y Economía de Místico:
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David Renfield (2x): Absolutamente esencial para Marie. No solo le proporciona recursos adicionales cada ronda (que Marie gastará rápidamente jugando eventos), sino que también puede ser usado para "alimentar" la habilidad de "Consunción" o "Rito de búsqueda" con un bono a la Voluntad. Además tiene plena sinergia con la Habilidad básica de Marie que no es otra que jugar al límite con la Perdición.
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Iniciada en lo arcano (2x): Ayuda a buscar rápidamente sus conjuros clave ("Consunción", "Rito de búsqueda") o incluso "Rito de búsqueda" de nivel superior. La consistencia es vital para los Místicos.
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Cámara plegable Hawk-Eye (1x): Proporciona un icono de intelecto y una habilidad pasiva para pistas. Aunque Marie no investiga primariamente con intelecto, es un activo barato para ocasionales pruebas de intelecto o para un icono de habilidad.
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Llave de san Huberto (2x): Una excelente elección. Proporciona una bonificación a la Voluntad (¡perfecto para sus conjuros!) y al Intelecto, además de un icono de Voluntad. La sinergia con sus conjuros es muy fuerte.
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Gabardina (2x): Un activo que proporciona resistencia, un icono de agilidad y la capacidad de absorber un daño. Dado que Marie tiene baja vida, esto le da un pequeño colchón contra el daño físico.
- Potenciar la Investigación:
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Lupa (2x): Aunque "Rito de búsqueda" es su método principal, la Lupa es un activo de bajo coste para complementar la investigación.
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Deducción (2x): Una habilidad que le permite conseguir una pista extra. Si se juega en una prueba de "Rito de búsqueda" exitosa, puede conseguir múltiples pistas de una sola acción.
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Interpretar las señales (1x): Una carta que le permite investigar usando Voluntad. Complementa su estrategia de investigación basada en la Voluntad.
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Profetizar (2x): Una habilidad que le permite echar un vistazo a las próximas cartas del mazo de encuentro o de su propio mazo. Muy útil para planificar y mitigar la aleatoriedad.
- Control del Mazo de Encuentro y Flexibilidad
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Alyssa Graham (2x): Un aliado fantástico para el control de encuentros. Permite mirar la primera carta del mazo de encuentro y manipularla. Esto es fantástico para Marie, ya que puede prepararse para amenazas o anularlas con "Barrera de protección" o "Negar la existencia".
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Negar la existencia (2x): Otra forma de cancelar eventos del mazo de encuentro, crucial para proteger su cordura o evitar efectos perjudiciales.
5.- Fortalezas:
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Control del Escenario superior: A través de la evasión de amenazas del mazo de encuentro, el daño de "Consunción" y la manipulación de pistas con "Rito de búsqueda" y "Deducción".
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Gran capacidad para encontrar pistas: Con "Rito de búsqueda", "Lupa" y "Deducción", puede limpiar ubicaciones rápidamente.
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Respuesta flexible: La habilidad de jugar eventos adicionales y cartas como "Barrera de protección" y "Negar la existencia" la hacen increíblemente receptiva a las amenazas.
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Excelente economía de recursos: Gracias a David Renfield y Soltar el Alma, puede mantener el flujo de recursos para alimentar sus habilidades.
Este mazo permite a Marie Lambeau ser la cerebro místico y el apoyo fundamental del equipo, controlando el flujo del juego, revelando la verdad arcana y protegiendo a sus aliados investigadores de los horrores inminentes, todo mientras su prodigiosa habilidad de cantar le permite realizar hazañas imposibles y hace sufrir al equipo abusando de las fichas de Perdición.