Dexter Core 2.0 en Legado usando Coleccionista

Card draw simulator

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BelialSpain · 41

Esta es mi primera construcción de Dexter Drake para hacer un mazo funcional y versátil que pueda tanto combatir como investigar usando su Voluntad 5 que está bastante bien. La problemática principal son los recursos que usa el mazo ya que los apoyos no son precisamente baratos, pero para eso tenemos cartas que los abaratan (sobre todo los hechizos que es lo principal) que son los soltar el alma y la carta principal de Dexter Para mi siguiente truco, tambien meto un atraco al banco para conseguir algunos recursos extras y un par de Prestidigitación. Con todo esto voy a intentar financiar los apoyos que juega este mazo.

Para la construcción he utilizado la carta de recompensa Coleccionista que se incluye en el Core 2.0. por lo que parece el mazo como que contienen demasiadas cartas, pero es legal. He seleccionado la Joya de Aureolus que me parece una de las mejores cartas de apoyo para este investigador.

Para maximizar la habilidad de Dexter, el mazo incluye un total de 17 apoyos, 6 cartas que le permitirán investigar y 6 cartas que le permitirán combatir. Como aliada utilizo la iniciada en lo arcano como buscadora principal de lo que necesitemos y que podemos devolver a la mano utilizando la habilidad de Dexter para quitar esa molesta perdicion, ademas de que tiene un coste muy asequible, 1 solo recurso para usarla como tutor.

También le he hecho un hueco a un Signo mágico que quizas seria mejor meter un par de copias, quitando una reacción rápida (habilidad), aunque quiero probar primero esta construcción de mazo. Es el único apoyo de mano que metemos asi que estaria bien tener un par para poder tener mas hechizos en mesa, aunque su coste de 3 recursos es caro.

Por último la capa de resonancia que nos refuerza la capacidad de aguante de cordura y que devuelve daño a los enemigos.

Como eventos, utilizo un pack de 12 eventos que le permiten al mazo usar varias estrategias y reducir costes, los Soltar el alma nos reducirá el coste de bajar nuestros hechizos, junto con su carta de personaje para mi siguiente truco. Un atraco al banco con esos 8 recursos a repartir por 2 acciones, 2 barreras de protección que nunca pueden faltar en un mazo que incluya Místico, 2 escudos espectrales que si los colocas puede ser un pool infinito para proteger daño de físico de Dexter, ya que vas a subir y bajar los apoyos que estén sin cargas y van a volver a tener cargas para seguir aguantando daño y que es la principal defensa frente al daño físico que tendrá Dexter.

Respecto a las habilidades un par de Soul Link que si tienes jugada la capa de resonancia pues haces daño a cualquier enemigo que ande por tu lugar, un torrente de poder que si bien es cierto que te gasta cargas, recordamos que esos apoyos sin cargas pueden volver a la mano y volver a sacarlos completos de cargas. Finalmente metemos una reacción rápida que nos da el icono comodín y que en cualquier prueba de combatir o investigar de voluntad que no tenga una dificultad demasiado elevada, nos puede llegar a proporcionar una acción extra muy importante.

Como posibles mejoras con experiencia he colocado en el Side Deck un pack de cartas que me han parecido muy interesantes. Tomo abisal es un apoyo de mano que tiene un precio en recursos aceptable de 2 recursos y puedes llenarlo de perdición hacer un par de ataques muy potentes y subírtelo a la mano en tu acción final bajando otro apoyo. Los Frascos de Atadura te van a proporcionar más espacios arcanos y almacenan esos enemigos molestos que no queremos repetir que vuelvan a mesa. Un cazador de reliquias, un par de Adivinaciones, Cosmic Flare (combatir e investigar mejorados) y un Sumo Sacerdote que creo que funcionara muy bien en este mazo.

Con todo es cuestion de probar y ver como funciona, creo que es una construcción sólida.

Saludos y se aceptan sugerencias que siempre son bienvenidas.

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