Сюжет
Миф
Вы должны решить (выбрать одно):
• Выберите врага в игре. Поверните его, и он перестаёт сражаться со всеми сыщиками.
• Вылечите себе 5 ужаса.
Удалите из игры эту карту и замените её другим отложенным экземпляром «Развалин Каркозы» (переместите туда всех сыщиков, врагов и прикреплённые карты из этой локации). Добавьте на новый экземпляр «Развалин Каркозы» улики, чтобы их стало столько, сколько указано на карте.
Среди руин вы находите полуразрушенное здание, где можно укрыться от сухого зноя этого мира и от его жутких тварей. Впервые в этой реальности у вас есть минутка, чтобы отдохнуть в прохладной тени дома. Тишина успокаивает ваше ноющее тело и утомлённый разум. Но вам нельзя оставаться здесь слишком долго.
Туманная Каркоза #327. Туманная Каркоза #14.
Location
Иной мир.
Миф
Неясность: 2. Улики: 1.
Обязательно — После того как вы нашли последнюю улику, оставшуюся в «Развалинах Каркозы»: Получите 1 рану.
Такими древними казались эти развалины, эти следы людского тщеславия, знаки привязанности и благочестия, такими истёртыми, разбитыми и запятнанными…
Амброз Бирс «Житель Каркозы»
Амброз Бирс «Житель Каркозы»
Vlad Ricean
Туманная Каркоза #327. Туманная Каркоза #14.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.