Сюжет
Миф
Каждый сыщик вылечивает 3 ужаса.
Удалите из игры эту карту и замените её другим отложенным экземпляром «Развалин Каркозы» (переместите туда всех сыщиков, врагов и прикреплённые карты из этой локации). Добавьте на новый экземпляр «Развалин Каркозы» улики, чтобы их стало столько, сколько указано на карте.
Среди развалин вы встречаете измождённого и усталого мужчину. «Добрый незнакомец, — говорит он, — я болен, заблудился. Прошу тебя, укажи мне дорогу в Каркозу». Вы отвечаете, что, насколько вам известно, вы уже в Каркозе, и он в отчаянии падает на колени: «Нет… Этого не может быть!»
Сквозь рыдания мужчина рассказывает вам о древнем и знаменитом городе. Хотя его слова мало что говорят вам, в глубине души вы начинаете понимать.
Сквозь рыдания мужчина рассказывает вам о древнем и знаменитом городе. Хотя его слова мало что говорят вам, в глубине души вы начинаете понимать.
Туманная Каркоза #327. Туманная Каркоза #13.
Location
Иной мир.
Миф
Неясность: 2. Улики: 1.
Обязательно — После того как вы нашли последнюю улику, оставшуюся в «Развалинах Каркозы»: Получите 1 рану.
Такими древними казались эти развалины, эти следы людского тщеславия, знаки привязанности и благочестия, такими истёртыми, разбитыми и запятнанными…
Амброз Бирс «Житель Каркозы»
Амброз Бирс «Житель Каркозы»
Vlad Ricean
Туманная Каркоза #327. Туманная Каркоза #13.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.