Враг

Монстр.

Миф
Бой: 6. Здоровье: 5. Уход: 3.
Раны: 2. Ужас: 1.

Выходит — в самое дальнее пустое место.

Охотник.

«Безумный танцор» может входить в пустое место, как будто это локация.

Обязательно — После того как «Безумный танцор» переместился в пустое место как Охотник: Разыграйте его ключевое слово «Охотник» ещё раз. (Не чаще 1 раза в раунд.)

Helge C. Balzer
Перед Чёрным престолом #341. Перед Чёрным престолом #24-26.
Безумный танцор

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • "As If": This was added to the FAQ (v.1.7, March 2020) and then amended (v.1.8, October 2020). You can read the October ruling on the ArkhamDB rules page here. (I'm adding a hyperlink rather than retyping the rules in case in future the ruling is changed or amended - at that point, the rules page will be updated and all ArkhamDB FAQ entries will link to the correct ruling.)
Last updated

Reviews

No review yet for this card.