Враг

Монстр. Чудовище.

Миф
Бой: 5. Здоровье: 7. Уход: 2.
Раны: 2. Ужас: 2.

Охотник.

Когда этот враг перемещается, все полностью затопленные локации считаются связанными друг с другом.

Этот враг не может атаковать в той же фазе, в которой он переместился как Охотник.

Stephen Somers
Сквозь водоворот #332. Сквозь водоворот #27.
Водяное чудовище

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.